
15-18 explorers (1616)
Met dit avondspel oriënteren de op sterren om daar een cache te vinden.
Zorg ervoor dat je als aangespoelde piratenploeg als eerste alle spullen voor een groot vuur hebt verzameld en dat aansteekt, zodat een schip je van ver kan zien en je kan worden gered.
Ik was een kind en wist niet beter (tijdscapsule)
Geschreven door Super UserMaak met je stam een tijdscapsule waarin je een aantal dingen doet, begraaf hem en open hem na 2 of 3 jaar met de mensen die hem begraven hadden.
Sommige mensen hebben een allergie of zijn op dieet. Hoe moeilijk is het eigenlijk om een goede maaltijd te maken als je iets niet mag of wil eten?
Elke speltak heeft zijn eigen identiteit. Je laat zien wie jullie zijn en waar jullie voor staan. Het is dan leuk om ook zichtbaar te zijn: een eigen T-shirt, een eigen vlag én natuurlijk een eigen mascotte.
Vertrouwen creëren binnen het nest, zodat je samen het water op kan.
Pesten onder de aandacht brengen en zelfvertrouwen creeëren. Dit is een activiteit voor 5 opkomsten. Je kunt er ook losse elementen uithalen. Vooral geschikt voor scouts, maar in elementen ook te gebruiken voor welpen of explorers.
Daag jezelf en anderen uit in een aantal passende challenges! Test je zelfkennis op gebied van je kwaliteiten en vaardigheden en ervaar in hoeverre je mede-explorers het met je eens zijn.
Maak een onderkomen voor vogels. Wordt het een vogelvilla of fladderhuisje?
Sinterklaascadeautjes uitpakken door middel van een bordspel
Meer...
Speel een gezellig dobbelspel waarbij je cadeaus verzamelt en opdrachten uitvoert.
Het gaat er niet om wie de mooiste surprise maakt maar dat de kinderen samen bezig zijn en voor elkaar iets maken.
Levendige strijd aangaan tussen team Sinterklaas en team Kerstman.
Door opdrachten goed te vervullen, moeten de spelers zoveel mogelijk haarspelden verdienen. De winnaar van elk spel verdient er 3. De spelden verwijzen naar de vele haarspeldbochten in de bergachtige streken van de Filippijnen. Met die haarspelden moet elke ploeg tegen het einde van het spel een creatief kapsel maken bij één van hun spelers. Wie het creatiefste kapsel heeft, wint het spel.