Stad (415)
Beantwoord vragen over de omgeving en ontsnap aan de jagende leiding in dit spannende avondspel.
Het Marskramerpad is een Wandelpad van Bad Bentheim tot aan Den Haag, of andersom natuurlijk. Ooit was het de handelsroute van de marskramers die langs oude handelssteden als Oldenzaal, Deventer en Amersfoort trokken om hun snuisterijen en wonderzalfjes aan te bieden. De marskramers zijn verdwenen, maar je kunt nog steeds in hun voetsporen treden.
Haal geluid uit natuurvoorwerpen en maak hiervan een xylofoon.
Zingen en verzin liedjes over de natuur in de omgeving van je clubhuis.
Maak een korte film waarin geen gesproken tekst zit.
Het is de bedoeling om zoveel mogelijk straten te kopen, want ze kunnen geld opbrengen.
Dit internationale programma is ontwikkeld door het Wereldnatuurfonds samen met WOSM.
Kijken welke wolken er gezien worden
Ga de verbinding aan met je stad/dorp en leer van anderen.
Religies leren kennen en ondersteunen.
Meer...
Op bezoek bij een kerk, moskee of synagoge leer je meer over een religie. Daarnaast spreek je mensen die je misschien niet elke dag spreek.
Ontdek de geschiedenis van je stad of dorp en draag deze verhalen aan de rest van de groep over.
Hoe vaak lopen we niet achteloos langs stoepplantjes, we zien ze niet eens. Maar ze zijn ook bewoners van de stad of het dorp waar we wonen. Ze zijn al heel lang onder ons en hoewel ze een onopvallend bestaan leiden - het zijn taaie rakkers. En ze zijn belangrijk!
“Een wapen, een locatie en een moordenaar”. De ingrediënten van de klassieker Cluedo. Pak het eens anders aan met de explorers en breng het spel tot leven! Ga naar buiten: je eigen dorp is oké, maar een onbekende (grote) stad maakt dit spel extra speciaal!