11-15 scouts (2155)
Vaar met gekoppelde boten een parcours en houd de lijnen heel door behendig te sturen, overstag te gaan en goed samen te werken.
Speel polo op luchtbedden en probeer vanaf het water het drijvende doel van de tegenpartij te raken.
Maak vuurstarters van restmateriaal en ontdek welke het snelst vlam vat, het langst brandt en het handigst is op kamp.
Zoek elkaar geblinddoekt op het terrein en vorm met de hele groep een gesloten cirkel.
Vul je bingokaart met namen door groepsgenoten te vinden die passen bij grappige, verrassende en herkenbare stellingen.
Wissel razendsnel van huisje, bewoner of plek en probeer niet als laatste zonder trio over te blijven.
Bereid met je ploeg rijst met groentecurry en gebakken ei op één kookpunt en ontdek hoe slim plannen het verschil maakt.
Vorm op een speelse manier willekeurige teams en ontdek pas op het laatste moment bij welk team je hoort.
Zoek jouw letters bij elkaar, ruil slim met anderen en vorm als eerste een echt woord van vijf letters.
Stel een knopenbord samen met verschillende knopen, splitsen en plattingen en laat per voorbeeld zien waar je die in de praktijk voor gebruikt.
Meer...
Borduur je voornaam of beginletter op een stoffen label en maak het vast aan je eigen spullen, zodat je ze op kamp en bij opkomsten snel terugvindt.
Verdeel de groep in 2 teams. Elk lid krijgt 3 glowstickbandjes (levens).
Elk team bakent een kamp af waarin ze twee flessen water gevuld met een bepaald kleur glowsticks in leggen.
De bedoeling is om alle flessen van het andere team in jouw eigen kamp te krijgen. (max. 2 bewakers)
Wanneer je onderweg naar het kamp getikt wordt door een tegenstander dan moet je papier steen schaar (Of dassengevecht, hanegevecht,...) doen en degene die wint krijgt een glowstick
Iedere leefgroep vormt een maffiaclan die natuurlijk probeert om zo machtig mogelijk te worden en hierbij beter probeert te worden dan andere maffiaclans. Hierbij krijgt ieder lid van de groep een bepaald personage. Elk personage heeft een bepaalde functie, die alleen door dat personage kan vervuld worden. Ook elk personage krijgt een paar mogelijkheden, die andere personages niet hebben. Doel: De bedoeling aan het einde van het spel is om te overleven met je clan (leefgroep)
Het spel is gebaseerd op het gezelschapsspel ongelukslaan 13, waarbij er een rijk familie lid plots is overleden. Elke speler is een erfgenaam van de overleden en ontvangt een erfenis van 1 miljoen euro. Maar zoals in het echte leven had de grootmoeder zijn favorieten, die dus meer geld zullen ontvangen. Hierdoor is er jaloezie ontstaan, en eindigt een mooi verhaal plots in een bloedbad.