15-18 explorers (1681)
Breng een bericht analoog over zo een lang mogelijke afstand.
Onderzoeken hoe je er achterkomt of online profielen echt of nep zijn.
Tijdens deze activiteit draait alles om goed luisteren, duidelijk uitleggen en samenwerken. Eén groep ziet de lego bouwbeschrijving, de andere groep heeft alleen de steentjes. De uitdaging: bouw samen het juiste bouwwerk… zonder elkaar te zien.
Zou het niet fijn zijn als iedereen doet wat jij wilt? Robots doen dat al. Schrijf een programma en programmeer iemand anders alsof die een robot is. Laat de ander een boterham met pindakaas voor je smeren of zorg dat die je kamer opruimt.
Probeer door middel van omschrijvingen alle vijf de dieren op het kaartje te raden.
Als Amerikanen, Britten en Canadezen probeer je Normandië te veroveren.
Schilder een gezamenlijk kunstwerk terwijl dobbelstenen verrassende opdrachten bepalen.
Het is laat in de middag. De zon zakt langzaam achter de bomen en het bos wordt stil. Alleen het ritselen van bladeren en het zachte gefluit van vogels is te horen. Midden in het bos heeft de leiding een geheime cirkel gemaakt. Binnen deze cirkel verschijnen op verschillende momenten mysterieuze berichten – berichten die in code zijn geschreven. Niemand weet wat er precies in staat, maar één ding is zeker: wie de code kraakt, ontdekt een belangrijke aanwijzing… misschien zelfs de locatie van een verborgen schat!
Kennis op doen van personen en belangrijke gebeurtenissen van de Tweede Wereldoorlog
Breng samen zoveel mogelijk pionnen met verschillende eigenschappen in veiligheid terwijl je spelenderwijs ontdekt hoe je pesten en uitsluiten kunt stoppen.
Meer...
Volg een spoor van stellingen en keuzes, ervaar samen met Raksha de gevolgen daarvan en verzamel zoveel mogelijk punten om het vragendoolhof weer vrij te verlaten.
Mijnenveger is meer dan een puzzel; het is een digitale echo van een oorlogstactiek. Het spel draait om het ontmantelen van verborgen explosieven, net zoals soldaten in conflictgebieden mijnenvelden moeten ruimen om levens te redden.
Maak het opzetten van tenten leuker door teams via korte, speelse opdrachten tijd te laten verdienen om hun tent zo snel mogelijk op te zetten.
Eidward en Mireille proberen elk hun eigen familieleden terug te vinden en zoals bij ‘Wie is het?’ te ontmaskeren wie van de andere familie hen weggejaagd heeft en dus de dader is.