15-18 explorers (19)
Ontmasker de mol, voer elke dag geheime missies uit en verzamel punten door als explorer slim, onopvallend en creatief te werk te gaan.
Een kampweek voor scouts en explorers rond Nozems en Provo’s neemt je scouts of explorers mee terug naar het Nederland van de jaren ’50 en ’60.
Beleef een driedaags steentijdkamp vol oerkracht, overleving, creatieve opdrachten, spannende spellen en een feestelijke afsluiting.
Jeugdleden krijgen een kaart met duurzame missies. Elk team probeert tijdens het zomerkamp zo veel mogelijk uitdagingen te voltooien.
Ontdek hoe waterscouting in Europa verschilt en plan een buitenlands waterkamp voor een uniek avontuur op het water.
In een weekend 'bewijzen' de luchtscouts dat ze een heus eigen onderdeel binnen scouting zijn.
Scouts krijgen een mail met dat wij als scouts vrijdag uitgenodigd zijn voor een pilot van een nieuw tv-spel. Dit spel heet ‘The Phone’.
Ontmantel samen met twee klunzige wetenschappers een kernbom op Hawaii, ontdek hun snode plan en werk samen met een undercover surfer om hen te ontmaskeren.
Maak een zwerftocht van minimaal twee dagen.
Op kamp gaan zonder dat je als explorer of roverscout hoeft te betalen.
Meer...
Met behulp van een boot, waterkaart en enkele opdrachten een tocht maken, met daarin een overnachting in de boot.
24 uur non-stop trektocht op het water en overnacht in je vlet, schouw of lelieclass onder een dektent.
Laat explorers zich 24 uur opsluiten in een kleine ruimte, voer samen uitdagingen uit en zamel met sponsors geld in voor jullie kamp of een goed doel.
Harry Potter en het geheim van Perkamentus
Geschreven door Dirk Jan van der WalWeekkamp in Harry Potter thema voor waterwelpen, waterscouts en waterexplorers.