
15-18 explorers (1593)
De tempel van Azjmabar; een schattenjacht
Geschreven door Super UserGa mee op een zoektocht doorheen de tempel van Azjmabar: de god van het vuur, de feestvreugde en... de dood. Een priester wil je inwijden in de lokale mystiek, maar daarvoor moeten ze eerst het geheim van de tempel doorgronden.
Aan de hand van de tips die de leden verzamelen, kunnen ze te weten komen welke piet de pakjes heeft verstopt, met welk vervoersmiddel dat gebeurde en in welk lokaal de pakjes liggen.
Sta met een dagtocht stil bij wat een wonder voor jou is en puzzel je eigen wereldwonder bij elkaar.
Elke groep probeert met het beschikbare materiaal een constructie te maken die zo veel mogelijk personen kan dragen. Deze personen moeten zich minstens een halve meter van de grond bevinden.
Achter de geheimen van je medespelers komen.
Tocht lopen met verrassende twist.
Kies en bespreek de plaatjes die antwoorden op verschillende vragen over scouting symboliseren.
Kampkist schoon en opgeruimd maken na een kamp
In het kader van 2025 kijken we als scouting vooruit, maar hoe ziet jullie stam er dan uit?
Verstoppertje met mobile telefoons.
Meer...
Achtkamp op en rond het water (Waterspel)
Geschreven door Super UserWaterspellen met competitie. Welk team heeft na 8 spelen de meeste punten?
Sensopathisch spelen doe je niet alleen met je handen, maar met je hele lichaam. Vandaag een spelidee waar er voornamelijk met de voeten wordt gespeeld. Laat de jeugdleden de natuur voelen en ervaren met hun voeten, het is erg leuk èn met je voeten voel je dingen anders dan met je handen. Leerzaam!
Schmink kinderen tijdens een open dag of activiteit nadat je zelf goed hebt geoefend.
Over het ‘slappe koord’ lopen is zo makkelijk nog niet, test met je stam je circus skills.