![5-15 min](/media/k2/categories/49.png)
5-15 min (1088)
Rol je steentjes naar het midden van de cirkels en scoor zo de meeste punten.
Pionier een mooie tent zoals Chill dat zag in zijn vlucht over Amerika zodat we er lekker in kunnen zitten. De oudste welpen gaan er een weekend in slapen.
Maak scouts bewust van verschillende communicatievormen en maak kennis met seinvlaggen.
Speel een levensgrote variant van het bekende spel en werk samen om je tegenstanders te slim af te zijn.
Malchi neemt je mee naar de grote watermolen! (Waterspel)
Geschreven door Super UserDe welpen leren hoe een watermolen werkt en hoe deze eruit ziet.
Scouts leren wat een vriendschapsknoop is, waar hij voor staat en hoe je hem maakt.
Balspel waarbij de reactie van de jeugdleden wordt gestimuleerd.
Een roverscout ontdekt zijn eigen grenzen, maar hoever weg zijn deze grenzen eigenlijk? Maak je eigen sterrenstelsel ‘op schaal’.
Zorg dat je zoveel mogelijk stokjes eruit haalt zonder dat jij degene bent die ervoor zorgt dat alle balletjes naar beneden vallen.
Met dit spel wordt een hele voorraad chocolademunten (of snoep) voortdurend herverdeeld onder de welpen door te dobbelen. Om het spel spannend te maken, is het leuk dat snoep ongelijk verdeeld raakt. Daarom zijn er de speciale spellen in het leven geroepen. Aan het eind van het spel zorg je ervoor dat elke welp met een gelijke hoeveelheid munten naar huis gaat.
Meer...
Om een opkomst lekker actief te beginnen, start je met een ren-je-rot-geldquiz. Je kunt het spel zowel binnen als buiten spelen. Deze activiteit is gemaakt in het kader van de Week van het geld.
Renspel: zo vaak mogeljk een complete kleurenset verzamelen.
Door goed samen te werken ervoor zorgen dat de boomstammen/paaltjes niet op de grond vallen.
Jeugdleden vertellen wat ze willen, krijgen inzicht in keuzemogelijkheden en hoe een bepalende meerderheid werkt.