Voorbereidingstijd (2419)
Maak marsepein van a tot z en wordt bewust van wat er in eten zit.
De scouts maken hun eigen dasring, fluitkoord, armband, sleutelhanger o.i.d.
Per nest zoeken we in de supermarkt uit hoeveel suiker er in de boodschappen op het lijstje zitten en worden we zo bewust hiervan.
Incognito partycrashen.
Een zo mooi mogelijke taart maken en zo de creativiteit stimuleren.
Tijdens een heftige stortbui een uitbreiding van de HUDO maken.
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig
Een leuke knutselactiviteit: Bloemen van crêpepapier maken. W
Leuke activiteit voor bevers tijdens thema Rozemarijn. Kan onderdeel zijn van badge, en voorbereidend op maaltijd die bereid wordt door de bevers. Ook leren ze hiermee samenwerken en een beetje rekenen.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Meer...
Help! De dieren worden bedreigd! Ze hebben zich rond de Raadsrots verzameld, maar ook daar zijn ze niet veilig! Alle spelers nemen het samen op tegen Kaa de slag. De kinderen moeten rondom de Raadsrots de dieren redden voordat Kaa (9 puzzelstukken) opduikt.
Deze handleiding is voor explorers en bevat een aantal opkomsten. De opkomsten werken toe naar een vriendschap/relatie tussen explorers van Scoutinggroepen voor scouts met een beperking en Scoutinggroepen voor scouts zonder beperking.
Hang per bever een ballon op met een opdracht in deze ballon. De Bever dient deze ballon open te prikken en de opdracht uit te voeren. De overige Bevers zijn dan jury-leden.
Aan de hand van opdrachten gaan de explorers, in kleine groepjes, de buurt in om daar een positieve impact achter te laten.