
Binnen (1861)
Extra aandacht geven aan bijzondere momenten in het seizoen.
Kinderen zien wat hun ouders vroeger op tv keken.
''Pong'' is een van de eerste videospellen. Het spel werkt met twee batjes en een balletje en twee muren aan de zijkant. De bedoeling van het spel is dat het balletje achter het batje van de tegenspeler terechtkomt.
Deze opkomst staat in het teken van kijken naar jezelf, en de omgeving. De welpen hebben namelijk een activiteit die in het teken staat van het 'Ik-insigne'.
Spelend leren van maatschappelijke koninklijke tradities.
Wie zegt dat je niet kunt genieten van een verfrissende cocktail zonder alcohol? Maak een mocktail! Deze zijn niet alleen lekker en gezond, maar zijn ook leuk om te maken en een hele smaak ervaring. Proef en herken de individuele ingrediënten en doe kennis op van herkenbare producten.
Overvliegen van speltak naar speltak is een bekend Scoutingfenomeen, maar wat doe je als je als je met de roverscouts klaar bent?
Creëer een positieve groepssfeer door mensen een pluim te geven.
Leer elkaar beter kennen binnen je ploeg of troep en laat zien aan elkaar wie je nu precies bent.
Bier is voor mietjes, roverscouts maken natuurlijk hun eigen wijn!
Meer...
Een kimspel is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken. Het is vernoemd naar ene Kimball O'Hara, uit een boek van Joseph Rudyard Kipling. Deze Kimball, roepnaam Kim, werd opgeleid om spion te worden. Een onderdeel van z'n opleiding was observeren en onthouden. Er zijn veel spellen rondom dit verhaal en deze persoon te verzinnen. Deze activiteit is gericht op het reukvermogen.
Pionier een vogel voedercarre en ben zo bezig met Scoutingtechnieken, de natuur, natuurlijke materialen en ruimtelijke vormen.
Door het maken van een stop-motion filmpje op leuke en creatieve manier kennis maken met schimmels in ons eten.
Scouts er bewust van maken dat schimmels bij eten niet alleen slecht zijn, maar we ze juist ook gebruiken bij bereiding van voedsel!