Binnen (1765)
Koken doen we bij Scouting vaak. Een kerstmaaltijd, primitief koken, plantjes uit de natuur. Erg leuk allemaal, maar dat hebben we allemaal al wel eens gedaan. Daarom iets anders: vergeten groenten.
Deze activiteit is gemaakt In het kader van de Week van het geld. De welpen komen erachter dat geld niet voor iedereen dezelfde waarde heeft. De dorpsbewoners gebruiken het om spullen en eten te kopen, terwijl elk jungledier er zo zijn eigen bestemming voor heeft gevonden.
Met dit spel wordt een hele voorraad chocolademunten (of snoep) voortdurend herverdeeld onder de welpen door te dobbelen. Om het spel spannend te maken, is het leuk dat snoep ongelijk verdeeld raakt. Daarom zijn er de speciale spellen in het leven geroepen. Aan het eind van het spel zorg je ervoor dat elke welp met een gelijke hoeveelheid munten naar huis gaat.
Om een opkomst lekker actief te beginnen, start je met een ren-je-rot-geldquiz. Je kunt het spel zowel binnen als buiten spelen. Deze activiteit is gemaakt in het kader van de Week van het geld.
Het maken van een totempaal.
''Kwartet'' is een kaartspel waarin getracht moet worden zoveel mogelijk kwartetten (vier bij elkaar horende kaarten) te verzamelen. Een kwartetspel bestaat dan ook uit een veelvoud van vier kaarten (kwartetten). Het aantal kwartetten in een spel varieert: meestal zijn er 8 tot 20. Het spel is eenvoudig waardoor het vooral onder kinderen populair is.
Schimmenspel , maar dan anders: De nieuwste rage in visualisatie, met behulp van een lichtbak en strooien, schuiven en vegen met zand om verhalen te vertellen.
De welpen gaan aan de gang met een creatieve opdracht, waarbij ze ook lekker mogen experimenteren!
Tijdens deze uitdaging wordt samenwerken en nauwkeurig werken geleerd.
Leren om koekjes te maken. Professor Plof kan wel wat hulp gebruiken om het recept voor zandkoekjes te ontdekken. Zou het hem lukken om een Rozemarijnbadge te verdienen?
Meer...
Een ''kimspel'' is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken.
Tijdens het ‘Wie is de plaaggeest’ spel zijn er meerdere speelrondes. Tussen ieder speelronde is er een stemronde. Bij die stemronde stemmen de deelnemers op diegene waarvan zij verwachten dat “de plaaggeest” is. Aan de hand hiervan kan de plaagggeest (maar hoeft dus niet) actie ondernemen door juist meer of minder streken uit te halen.
Vergroot je kennis over Halloween met een quiz.
Bevers verschillende keuzemethodes leren.