15-18 explorers (1741)
De explorers gaan kennis maken met andere vormen van roeien dan in een vlet.
Bedenk en werk een of meerdere circusworkshops uit, verzamel de juiste materialen en nodig anderen uit om samen een circusvoorstelling te maken.
Speel een handelsspel waarin teams grondstoffen verzamelen, ruilen en gebouwen bouwen om als eerste het Hanzekantoor te voltooien en te verdedigen.
Vlecht een traditioneel Nederlands fluitkoord en geef dit bijzondere Scoutinggebruik weer een plek in je scoutfit.
Maak een wandeling om het donker en de nachtdieren te ervaren.
Laat de scouts hun eigen verhaal vastleggen door kleine vormen uit papier te knippen, en ontdek of het voor hen ontspannend werkt of juist voor frustratie zorgt.
De scouts gaan een game trial maken en bedenken met elkaar.
Je kan een appel schillen met je zakmes maar wat kun je er nog meer mee doen?
Maak zelf chocomelk van echte chocolade en geef er je eigen twist aan.
Leg een uitdagend droneparcours af en bepaal de snelste deelnemer.
Meer...
Het is de dag van pi, en daar horen nu eenmaal cirkels bij. Een van de cirkel knopen is het maken van een turkse knoop, oftewel een dasring.
Kom achter met welke grondstof je het snelste en het zuinigst een pan water tot het kookpunt brengt.
Pionier een heuse kabelbaan om jouw taart veilig naar de overkant te brengen.
Vlecht flexibele wilgentenen tot een draagbaar harnas en ontdek hoeveel techniek, materiaal en geduld daarvoor nodig zijn.