Uitdagende Scoutingtechnieken (562)
Je eigen kralen snoer compleet krijgen zonder dat je door anderen gesnapt wordt.
Als eerste team een vlag neerzetten en deze daar behouden.
Zo veel mogelijk sfinksen bemachtigen, zonder je munten kwijt te raken.
Het bewust worden van de techniek om ons heen door een route lopen aan de hand van technische symbolen.
Een variatie op een vossenjacht om het echt uniek te maken en je groep uit te dagen.
Maak op spannende wijze gebruik van een route techniek via walkie talkie met Chill om bij de eindlocatie te komen en een lekkere versnapering te vinden.
De bevers deel laten namen aan een JOTI/JOTA gerelateerde activiteit en ze laten communiceren via een Walkie Talkie, portofoon of mobiel.
Ouders de verschillende activiteitengebieden van de jungle laten zien.
De oliepijpleiding van de sjeik van Saoedi - Arabië
Willeke RoeterdinkEen zo lang mogelijke 'pijpleiding' proberen te maken
Zeilen op een grotere zeilboot / zeiljacht (Waterspel)
Willeke RoeterdinkErvaring op doen op een grotere zeilboot.
Meer...
Kaartlezen kan iedereen, maar kun je het nog steeds als de kaart vervormd is?
In ondiep water liggen verschillende voorwerpen op de bodem. Aan de voorwerpen zit een breaklight. Per bak lopen één of twee mensen het water in om de voorwerpen te voelen. De voorwerpen mogen niet boven water worden gehaald. Wie denkt een voorwerp goed te hebben loopt het water uit en tekent het voorwerp op een geseald A4 met een whiteboard marker (vanwege de natte handen). De staf laat dit vervolgens zien aan de rest van de bak. Elk goed geraden voorwerp levert een punt op.
Er breken donkere tijden aan voor de explorers. Letterlijk. Niet alleen is het overal donker om hen heen, ze zijn ook nog eens allemaal aan elkaar vastgebonden. Weinig mogelijkheden om zich te verdedigen, dus. Maar er is licht aan het einde van de tunnel. Tenminste: als ze op tijd zijn.
Oe uit de Jungle is een commandospel. Het is een beetje vergelijkbaar met ratten en raven, maar je kunt met dit spel ook gevoel voor de windrichtingen aanleren, of basiskennis over het kompas. Het spel zoals hieronder is beschreven, maakt gebruik van het spelfiguur Oe uit de Jungle uit het welpenverhaal. Je kunt het natuurlijk naar hartelust aanpassen aan je eigen spelfiguur, of er een ander verhaal van maken.