15 of meer (2336)
Breng een bericht analoog over zo een lang mogelijke afstand
Onderzoeken hoe je er achterkomt of online profielen echt of nep zijn.
De scouts leren cryptische informatie ontcijferen door onderzoek te doen, logisch te redeneren en samen te werken. Ze ontdekken hoe symbolen (dieren- en platensporen) kunnen staan voor letters en hoe je met deze kennis een gecodeerd bericht kunt ontcijferen. Daarbij oefenen ze hun observatievermogen, deductief denken en doorzettingsvermogen, binnen een thematische setting van speuren en digitaal onderzoek.
Het doel van het spel is dat de welpen erachter komen hoe ze van punt A naar punt B een bericht veilig kunnen doorgeven. Hierbij kunnen ze werken met geheimschriften, afspraken maken tussen de welpen onderling, informatie delen met elkaar, etc. Alles zodat het bericht veilig bij het eindpunt aan komt.
Je hebt er vast al eens mee gespeeld: LEGO. Soms bouw je iets heel eenvoudigs, soms juist iets ingewikkelds. En vaak is samen bouwen nog leuker dan alleen. Maar wat gebeurt er als je wel samenwerkt, maar elkaar niet kunt zien? Kun je dan nog steeds een bouwwerk in elkaar zetten?
Hengel met je nestzoveel mogelijk spullen binnen door goed samen te werken, slim te knopen en elkaar snel af te wisselen.
Ren, ontwijk de tikker en roep op tijd "knak" om gevangen te zitten tot een ander je bevrijdt met een sprong en het woord "worst".
Gezamenlijk tot afspraken komen over chatten via Whatsapp, maar het kan gaan over alle vormen van chatten via internet.
Ren in estafettevorm heen en weer om samen zo snel mogelijk eerst de afwas te doen en daarna alles weer af te drogen.
Als je het gewicht goed verdeelt, kun je 6 spijkers laten balanceren op 1 spijker!
Meer...
Vind je een krant saai? Hangt er maar net vanaf hoe je het bekijkt. Voor je ‘t weet, is je tent krant-en-klaar.
Maak van de groep een levende muziekcomputer door samen geluiden te maken bij elk genoemd getal.
Zou het niet fijn zijn als iedereen doet wat jij wilt? Robots doen dat al. Schrijf een programma en programmeer iemand anders alsof die een robot is. Laat de ander een boterham met pindakaas voor je smeren of zorg dat die je kamer opruimt.
Computers gebruiken speciale codes in de vorm van nullen en enen om informatie op te slaan en te verwerken, zoals teksten en plaatjes. In dit proefje gebruik je deze cijfers om tekeningen te coderen.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep



Locatie
