Binnen (2073)
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Dit is een kort spelletje dat je makkelijk tussendoor kunt spelen, ook bekend onder de naam 1 2 3 piano. Bevers leren sluipen, luisteren, en stilstaan.
Wist je dat sneeuwballengevecht ook prima binnen kan? En in de zomer? Echt waar! En het is nog eens heel leuk ook! Kort en actief spelletje voor binnen. Een makkelijke, chaotische variant van trefbal.
Doorbreek stereotiepe denkbeelden door bevers naar het juiste Hotsjietonia-karakter bij verrassende stellingen te laten rennen.
Via prestaties, jongeren in staat te stellen een positieve bijdrage te leveren aan de samenleving en naamsbekendheid te creëren voor scouting in het algemeen en je eigen groep.
Haal geld op voor de groep door ieders talenten te verzamelen, te promoten en te veilen tijdens een talentenveiling.
Trek je hand om, schrijf persoonlijke eigenschappen per vinger op en deel dit met de groep om elkaar beter te leren kennen.
Leiderschap, de jeugdleden van nu, leiders van de toekomst
Willeke RoeterdinkVier Denkdag en ontdek leiderschap door samen creatieve en uitdagende opdrachten te doen.
Ontdek spelenderwijs hoe water en andere stoffen zich gedragen en waarom voorwerpen drijven of zinken.
Ontdek met proefjes hoe water verandert in stoom, hoe stoom weer water wordt en hoe luchtdruk zorgt voor verrassende effecten.
Meer...
Ontdek met verschillende proefjes hoe water kan bevriezen, drijven en smelten en wat er gebeurt met ijs in verschillende situaties.
Doormiddel van een creatieve activiteit meer bewustwording over zwerfafval creëren.
Maak de waterkringloop zichtbaar door in een plastic zak met warm water zelf te zien hoe water verdampt, condenseert en als regen weer terugvalt.
Test verschillende brandstoffen en ontdek spelenderwijs wat goed brandt, hoe vuur werkt, en hoe je het weer uit krijgt.