Activiteitengebied (3419)
De bevers lopen een route waarbij de dieren van Hotsjietonia de weg wijzen. Bij elk kruispunt of afslag staat een plaatje van het dier van Hotsjietonia die de richting wijst. Bijvoorbeeld de Hond is rechtsaf, de Poes is linksaf en Eekhoorn is rechtdoor. Bij de Otter moet er een opdracht uitgevoerd worden.
Route vinden met behulp van aanwijzingen en verkennen van de omgeving.
Lopen van een route met behulp van een pylon om de weg te vinden.
Door middel van cryptische omschrijving je omgeving verkennen.
Locaties opzoeken met behulp van het Openbaar Vvervoer.
Een film kijken in een bioscoop is wel heel gewoontjes. Maak een drijf-in bioscoop voor wat meer uitdaging.
De bevers spelen met water en werken samen.
Er zijn vele manieren om het water over te steken. Iedere manier heeft zijn eigen voordelen en nadelen. De roverscouts gaan een brug maken over water, om dit een echte uitdaging te maken moeten ze met zijn alle tegelijk gebruik kunnen maken van de brug.
Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.
Al zeilend zo veel mogelijk vissen vangen.
Meer...
Met 2 plastic bekertjes, een stukje tape en een paar elastiekjes heb je al een vliegend voorwerp gemaakt.
Wil je een cake maken die je je hele leven nooit meer vergeet?? Bak dan een sinaasappelcake in het kampvuur! Het is niet alleen onvergetelijk maar ook super lekker en zeer eenvoudig. Kortom het kan niet mislukken
De Welpen / Scouts leren ontdekken welke soorten touw en knopen er zijn en waar deze voor gebruikt worden.
Winters Water Wakken spel (Waterspel)
Geschreven door Marcel BaartmansDe welpen leren wat ze moeten doen als ze in het water (ijs) vallen in de winter