Activiteitengebied (3419)
Tijdens het lopen van de speurtocht vinden de bevers ijsblokken met daarin alles wat je nodig hebt om marshmallows te maken.
Maak een verwarmd bad!
Pionieren en creatief zijn.
Leer knopen maken door middel van kwartet.
De scouts maken hun eigen dasring, fluitkoord, armband, sleutelhanger o.i.d.
De welpen gaan samen met Kaa aan de slag met knopen in de vorm van een knopenrace
Stanley en Professor Plof staan bij de boot van Sterre en Steven Stroom te kijken. Het is toch el bijzonder dat zo'n en groot ding blijft drijven terwijl een klein kiezelsteentje zinkt. Professor Plof stelt voor om bij Stanley thuis proefjes te gaan doen met water.
Kratstapelen is een uitdagend spel waarbij veilig gezekerd een zo hoog mogelijke toren gebouwd wordt van lege kratten.
Maak van de twee stukken touw een leuk poppetje.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Meer...
Een boot is de admiraal deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact de zelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's
Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasTwee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Oefenen met manoeuvreren tijdens het kanoën, roeien of zeilen.
Oefenen met vaartechniek