
1-2 uur (726)
Uit het lokaal komen binnen de afgesproken tijd.
Bootonderdelen handelsspel (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasHet door spel leren van de onderdelen van een lelievlet. Dit wordt gedaan door te handelen op verschillende posten om geld te verdienen en zo alle onderdelen kunnen kopen.
Iedereen kent wel scrabble, maar heb je het ook wel eens op de scoutingmanier gespeeld?
Laat bevers de eigenschappen van water ontdekken.
De kinderen moeten zoveel mogelijk gouden sterren, verdedigingswerken, powerups en munten zien te verzamelen.
Bemachtig een pikhouweel en een akte voor de goudzoeker door activiteiten te doen bij andere karakters en voorwerpen te ruilen.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
De welpen bewust maken van de invloed van media en reclame op het eigen (koop)gedrag. Wat doet reclame - bewust of onbewust - met mensen?
Doe drie waterproefjes: verplaats water met verschillende voorwerpen, test of voorwerpen drijven of zinken, en maak een sopslurf met een sok en een fles!
Jaag op de walvis en leer veilig en behendig manoeuvreren met kano of vlet.
Meer...
De scouts gaan met dit programma ontdekken wat je voor gave foto's kunt maken als je gaat spelen met perspectief.
Veilig voelen in de (roverscouts)groep, groepscohesie versterken door geheim(en) over jezelf te delen met elkaar.
Aan de slag met immaterieel cultureel erfgoed door oudhollandse spelletjes te spelen.
De roverscouts gaan tipische Scouting taken uitvoeren met een twist