Waarom / doel van de activiteit
Monopoly is een gezellig bordspel waarbij (normaalgesproken) het jouw taak is om zoveel mogelijk straten en huizen te kopen en te verhandelen met andere spelers, zodat jij Monopolies kan maken. Het uiteindelijke doel van het spel is om meer geld te hebben dan de andere spelers en om niet failliet te gaan. Je kunt het spelen met 2 tot en met 8 spelers of teams.
Bij XXL scouting monopoly zijn het geen steden met straten die je compleet moet krijgen maar provincies (ok... hier en daar een creative vrijheid) met labelterreinen. In plaats van huizen bouwen zet jou groep er hun tentenkamp op en later in het spel ook blokhutten (in plaats van hotels)
Beschrijving van de activiteit
Monopoly is een gezellig bordspel waarbij (normaal gesproken) het jouw taak is om zoveel mogelijk straten en huizen te kopen en te verhandelen met andere spelers, zodat jij Monopolies kan maken. Het uiteindelijke doel van het spel is om meer geld te hebben dan de andere spelers en om niet failliet te gaan. Je kunt het spelen met 2 tot en met 6 spelers of teams.
Bij XXL scouting monopoly zijn het geen steden met straten die je compleet moet krijgen maar provincies (ok... hier en daar een creative vrijheid) met labelterreinen. In plaats van huizen bouwen zet jou groep er hun tentenkamp op en later in het spel ook blokhutten (in plaats van hotels)
Wat is de voorbereiding van een potje Monopoly?
- Schud de Algemeen Scouting Fonds- en kanskaarten goed en leg beide stapels vervolgens op de juiste positie op het spelbord
- Elke speler kiest een pion en zet deze op de startpositie
- Kies welke speler de bankier wordt. Deze speler beheert de bank, maar mag ook zelf meedoen aan het spel. Zijn eigen geld houdt hij apart van de bank. De bankier beheert ook alle eigendomsbewijzen, huizen en hotels. Bovendien betaalt de bankier salarissen en premies en ontvangt hij de boetes en belastingen van andere spelers. Verder is hij ook de veilingmeester zodra er een straat geveild wordt.
- Elke speler krijgt voor aanvang van het spel een labelterrein toegewezen. Schud de eigendomsbewijzen en deel ze willekeurig uit aan de spelers. Bij 2 spelers krijgt iedereen 4 eigendomsbewijzen. 3 spelers krijgt iedereen 3 eigendomsbewijzen. Bij 4 of 5 spelers krijgt iedereen 2 eigendomsbewijzen. Bij 6, 7 of 8 spelers krijgt iedereen 1 eigendoms bewijs.
- De bankier geeft elke speler de volgende biljetten:
- 2 van € 500
- 4 van € 100
- 1 van € 50
- 1 van € 20
- 2 van € 10
- 1 van € 5
- 5 van € 1
- De speler die het hoogst gooit mag het spel beginnen. Vervolgens gaat het spel verder met de klok mee.
Zo speel je Monopoly volgens de spelregels
- Dubbel gooien: Gooi je dubbel? Verplaats dan je pion en voer de acties uit die je op het desbetreffende vakje moet uitvoeren. Daarna mag je nog een keer gooien. Als je drie keer achter elkaar dubbel gooit, moet je direct naar de gevangenis.
- Start passeren: Elke keer wanneer je op of langs “START” komt, ontvang je 200 euro salaris van de bank.
- Grond kopen: Als je tijdens je beurt belandt op een stuk onverkochte grond dan krijg jij het recht om het te kopen van de bank. Je betaalt dan ook het bedrag wat op het vakje staat aangegeven. Als je betaald hebt, ontvang je een eigendomsbewijs. Als je besluit om het niet te kopen, wordt het stuk grond geveild. De veiling begint bij een prijs die een van de spelers ervoor wil geven. Alle spelers mogen meebieden in deze veiling. Ook de speler die eerst afzag van zijn kooprecht.
- Verkochte grond: Tijdens het spelen gaat het ongetwijfeld gebeuren dat je op een al verkochte straat terechtkomt. Als deze straat niet van jou is, moet je huur betalen.
Eigendomsbewijzen Monopoly
- Huur: Zodra je terechtkomt op een eigendom van een andere speler, dan mag de eigenaar huur aan je vragen. Dit moet wel gebeuren voordat de volgende speler de dobbelstenen gooit. Op het eigendomsbewijs staat precies wat je moet betalen. Als een speler alle slabelterreinen van een provincie in zijn bezit heeft, mag hij dubbele huur vragen (dan moeten de labelterreinen wel onbebouwd zijn). Uitzondering is hierbij als je een hypotheek hebt op een van je labelterreinen. Dan mag er geen dubbele huur gevraagd worden. Mocht je een labelterrein hebben waar een hypotheek op staat, mag je ook geen huur vragen als een andere speler belandt op de desbetreffende labelterrein.
- Nutsbedrijven (stroom en toiletgebouw): Mocht je beland zijn bij een nutsbedrijf kan je deze kopen als deze nog niet verkocht zijn. Je betaalt het bedrag aan de bank. Als iemand anders dit vakje al heeft gekocht, moet je huur betalen aan de eigenaar. De huur wordt berekend aan de hand van wat je hebt gegooid. Als de eigenaar een nutsbedrijf heeft, moet je 4 keer het aantal gegooide ogen betalen. Bezit de eigenaar beide bedrijven moet je 10 keer het aantal gegooide ogen betalen.
- Vervoersmiddelen: De vervoersmiddelen naar kamp zijn ook te koop in dit spel. Mocht de speler deze niet willen, wordt het direct geveild. Het huurbedrag wat je moet betalen als je er op belandt, is afhankelijk van het aantal vervoersmiddelen dat de eigenaar in bezit heeft.
- “Kans” en “Algemeen Scouting Fonds”: Als er op een van de kaarten een opdracht staat, moet je deze direct uitvoeren en vervolgens onderaan de stapel weer terugleggen. De kaart “verlaat het toiletgebouw zonder corvee te doen” mag je bewaren totdat je het wilt gebruiken of wilt verkopen. Als je door een kaart langs start komt, ontvang je 200 euro. Als je direct naar je corvee taak moet, ontvang je dit niet.
- Vrij kamperen: Op deze plek gebeurt er niks. Je mag hier dus staan zonder dat je er een straf voor krijgt of huur van een kampterrein moet betalen.
- Labelterreinen veiling: Op deze plek kun je elk willekeurig labelterrein kopen. Dat mag van de bank, maar als de bank niks meer heeft moeten je medespelers deze aan jou beschikbaaer stellen. Je mag kiezen voor 1 of 2 label terreinen.
- Corvee toiletgebouw. Er zijn verschillende manieren om je corvee taken te moeten uitvoeren. Het gaat om het volgende:
- Als je pion op het vakje “Naar corvee toiletgebouw” terechtkomt
- Als je een kaart pakt met “ga direct corvee toiltgebouw uitvoeren”
- Als je drie keer achter elkaar dubbel gooit
- Mr. Monopoly tijdens corvee toiletgebouw: Je ontvangt geen 200 euro omdat je niet langs start gaat, maar direct naar de corvee van het toiletgebouw moet. Om de corvee af te ronden heb je de volgende opties:
- Je betaalt 50 euro en mag de volgende ronde verder spelen
- Je gebruikt de kaart “verlaat de corvee zonder betalen”
- Je moet drie beurten wachten en tijdens je beurt dubbel proberen te gooien. Als dat lukt mag je de pion het gegooide aantal vakjes verplaatsen
- Na drie beurten mag je de gevangenis verlaten en moet je 50 euro betalen voordat je weer door mag
Tentenkamp
- Als jij alle eigendomsbewijzen hebt van een provincie mag jij tentenkampen bouwen. Door tentenkampen te bouwen moeten spelers meer betalen wanneer ze op jouw vakje belanden. Je mag alleen je grond gelijkmatig bebouwen. Je mag dus pas een tweede tentenkamp bouwen als er op alle andere eigendommen één tentenkamp is gebouwd. Het maximaal aantal tentenkampen is vier per eigendom. Je mag op elk moment tentenkampen kopen en verkopen.
Blokhutten
- Wanneer een speler een blokhut wil bouwen, moeten er op elk kampeerterrein van de provincie (kleur) 4 tentenkampen staan. De prijs van een blokhut is vier tentenkampen plus de prijs die op het eigendomsbewijs staat. Er mag maar één blokhut per kampeerterrein gekocht worden.
Tekort aan tenten en blokhutten
- Mocht het gebeuren dat de bank geen tenten meer heeft, moet je wachten totdat een andere speler zijn tenten inwisselt voor een blokhut of aan de bank verkoopt. Als er nog maar beperkte tenten of blokhutten over zijn en er zijn meerdere spelers geïnteresseerd, dan worden deze geveild aan de hoogste bieder. De veiling begint met de laagste prijs die op een eigendomsbewijs staat.
Monopoly tenten en blokhutten
- Labelterrein verkopen: Alle spelers mogen hun eigendommen onderling verkopen voor een samen overeengekomen prijs (dus ook een vervoersmiddelen en nutsbedrijven). Bebouwde labelterreinen kunnen niet verkocht worden. Al staat er één tent in een complete provincie, dan mag er niks verkocht worden van die provincie. De speler moet dus eerst zijn tenten verkopen aan de bank. Tenten en blokhutten mogen niet aan andere spelers verkocht worden. Tenten verkoop je voor de helft van de prijs aan de bank (dit staat ook op het eigendomsbewijs). Voor blokhutten betaalt de bank de helft van de prijs voor een hotel plus de halve prijs van de vier tenten.
Hypotheek
- Heb je geen geld meer om je schulden of huur te betalen? Dan is een van je opties om een hypotheek te nemen op jouw eigendommen. Als je dat wilt doen moet je eerst alle tenten of blokhutten verkopen van die labelterrein. Vervolgens draai je het eigendomsbewijs om en de bank betaalt de waarde die op de achterkant van de kaart staat.
- Als je de hypotheek wilt aflossen betaal je het geleende bedrag plus 10% rente aan de bank. Het eigendom blijft in het bezit van de speler, maar er mag geen huur worden gevraagd voor een straat waar een hypotheek op staat. Je mag de grond wel verkopen. De koper kan de hypotheek inclusief de rente direct aflossen. De koper hoeft de hypotheek niet af te betalen, maar mag ook alleen de 10% rente betalen bij het overnemen. Wanneer de hypotheek later wordt afgelost, moet de eigenaar de hypotheekwaarde plus opnieuw 10% rente betalen. Je mag pas weer huizen bouwen wanneer alle hypotheken van de stad zijn afgelost.
Faillissement
- Als je de bank of een andere speler meer geld schuldig bent dan je kan betalen, word je failliet verklaard en is het spel voorbij.
- Als de bank schuldeiser is, gaat de rest van je geld en bezittingen terug naar de bank. De laelterreinen worden direct één voor één verkocht aan de hoogste bieder. Eventuele kaarten zoals “verlaat het toiletgebouw zonder te corvee te doen” gaan weer onderaan de stapel.
- Is de speler de schuldeiser? Dan worden de tenten en blokhutten voor de helft van de prijs aan de bank verkocht. De schuldeiser krijgt al het geld, eigendomsbewijzen en “Sla corvee taak over” kaarten. Mocht de persoon kaarten hebben met een hypotheek erop, moet de speler direct 10% rente betalen en beslissen of hij de hypotheek wil houden of aflossen.
Overige opmerkingen
- Als een speler zijn huur niet meer kan betalen, mag hij zijn schuld ook betalen in onbebouwde grond. De spelers mogen onderling bepalen wanneer de schuld is voldaan.
- De bank leent alleen geld uit door middel van een hypotheek
- Spelers mogen geen geld van elkaar lenen
Wanneer win je het spel?
- Blijf je als laatste speler over? Dan heb je het spel gewonnen!
Benodigd materiaal
- Bordspel afgedrukt
- Eigendomsbewijzen
- Nep scouting geld
- 8 typische scouting voorwerpen die als pion gebruikt kunnen worden. Bijvoorbeeld:
- Pionier touw
- Hoed met 3 deuken
- Das met dasring
- Kompas (liefst xxl versie)
- Stafkaart
- Bijl
- Zaag
- (Opgerold) matje of slaapzak
- Dagrugzak
- Enzovoort
- Dobbelsteen (liefst ook grote)
- Kans kaartjes (met scouting twist)
- Algemeen fonds kaartjes (met scouting twist)
- 35 uit hout gesneden tenten
- 15 uit hout gesneden blokhutten
Veiligheid
.
Tips
Je kunt natuurlijk het bord op 'gewoon formaat' maken maar het is wel leuker om het op XXL formaat te maken. Waarbij elk labelterrein (bij normaal spel de straten zijn) op A4 wordt afgedrukt
Bij kleine groep kun je er voor kiezen om bijvoorbeeld in solo te spelen of in duo's of trio's een team te vormen. Bij grotere groepen kun je in nesten/ ploegen spelen.