
Binnen (1861)
Steek als struisvogel je kop in het zand en vertrouw op je geheugen om te ontdekken wie zich heeft verplaatst of is verdwenen.
De bevers op een creatieve manier met het bos bezig te laten zijn.
Spel met behendigheid, tactiek, geheugen en sport om kaartlezen te leren of verbeteren, en communiceren met portofoons te oefenen.
Laat spelers door gebaren raden wie er achter hen staat.
Wie heeft als eerste alle volken kunnen begroeten?
Spelenderwijs leren we ze onder andere over hun eigen gezondheid. Bijvoorbeeld door goed en regelmatig handen te wassen in de vorm van een spelletje.
Het doen van een griezelige halloween escape room.
Bouw de hoogste toren, waarbij de marshmallow op de top zit, binnen 18 minuten met de gegeven materialen.
Steel de kokosnoot voordat je getikt wordt.
Zo snel mogelijk de sokken van je tegenspelers uittrekken.
Meer...
De bevers gaan samen met Noa hun vriendschapsband testen. Ze moeten het parcours volgen dat Noa voor hen heeft uitgestippeld en op zoek gaan naar de opdrachten. Ze proberen zoveel mogelijk sterren te verdienen door de opdrachten uit te voeren.
Bewust worden waar je eten vandaan komt. Contacten met mensen uit heel de wereld heeft sterke invloed op eetgewoontes. Laat het eten je goed smaken op een diner route door de geschiedenis.
BurgersTeam v.s. WeerwolvenTeam. Zonder dat je weet wie je kunt vertrouwen, moet je het andere team zien uit te schakelen. D.m.v. muntjes verdienen op kleine posten.
Het maken van een vogelhuisje