Binnen (2072)
Het maken van een 'home sweet home' bord voor in het explorerlokaal.
De bevers dragen bij aan een goed doel, door een schoenendoos te vullen met speelgoed.
De scouts brengen hun goede voornemens in de praktijk en denken na over goede voornemens voor het komend jaar en deze worden meegenomen in het ploegprogramma van de ploeg.
Maak van een kale trui een zo mooi mogelijke trui te maken, door middel van tekeningen en/of andere lapjes stof.
Door een korte beschrijving erachter komen welke themafiguur het is.
Wie is de grootste digitale sloddervos en heeft de meeste informatie laten slingeren over zichzelf? Wie komt het hoogst in de ranglijsten. Zo creëer je bewustwording van wat er digitaal slingert.
Maak van je beginletter een bijzonder dier en ontdek welke vormen er allemaal in letters verstopt zitten.
Op internet en is steeds meer fake news te vinden, maar ook een hoop phishing e-mails en namaak sites duiken op. Met deze activiteit probeer je de scouts bewust te maken wat er speelt.
Aan de hand van informatie, afbeeldingen en zinnen herkennen welke eigenschappen bij een leiding hoort.
Leer elkaar beter kennen door te wisselen van stoel als iets op jou van toepassing is.
Meer...
Plak geblinddoekt de bril op het gezicht van de heks en ontdek dat een bril dragen heel normaal kan zijn.
Organiseer een griezelig blaas-spinnenspel in Hotsjietonia.
De jonge woudlopers is de scoutinggroep in Duckstad. Samen beleven ze wilde avonturen.
"Vlucht " uit het clubhuis voordat het rookalarm afgaat.