15-18 explorers (1673)
Maak gemakkelijk de ideale materiaal om je vuur me te maken.
Kom er achter hoe belangrijk en leuk jeugdparticipatie is.
Ontsnap uit de kamer voor de Hospita van Holmes komt door diverse puzzels en raadsels op te lossen binnen de tijd.
Laat je eigen stijl shinen door van ducttape je eigen portemonnee te maken waar je makkelijk je geld en pasjes in op kan bergen.
Ren, ruil, tik, steel en verzamel om als slimste hagedis te winnen.
Proberen de veiligste goed uitgevoerde sleep uit te voeren.
Jeugdleden leren hoe je veilig vletten sleept op het water, welke regels en afspraken daarbij horen, en wat de risico’s zijn.
Bouw samen een knikkerbaan in het zand waar (strand)ballen doorheen kunnen rollen.
Behandel een realistisch gesimuleerd brandwondslachtoffer en voer direct een brandveiligheidscheck uit.
Explorers begrijpen het risico van brandwonden en vuur, leren zelfstandig handelen bij brandwonden, reflecteren op hun verantwoordelijkheid bij koken/vuur maken.
Meer...
Voltooi missies op geheime locaties, verzamel codes, ontcijfer de boodschap van de koning en zorg dat hij veilig wordt verspreid. Pas op voor “controleurs” (leiding) die je onderweg kunnen tegenhouden!
Ruim het clubhuis op en verkoop overbodige spullen tijdens Koningsdag op de vrijmarkt voor een goed doel of speltakactiviteit.
Wordt de nieuwe koning van Nederland door drie van de zes steden in te nemen en de kroon te pakken.
Maak een wandeling door de natuur om materialen tegen te komen die je kunnen helpen met het maken van vuur.