15 of meer (1987)
Aan de slag met immaterieel cultureel erfgoed door oudhollandse spelletjes te spelen.
In het kader van "Scout Scarf Day" gaan de welpen Tangram spelen (oftewel mozaïeken) met hun scoutingdassen.
De roverscouts gaan tipische Scouting taken uitvoeren met een twist
Het doel is om per ploeg een eigen das te maken die de identiteit van de ploeg representeert.
Samenwerken om de spons zo droog mogelijk naar de overkant te brengen wanneer het flink regent.
De welpen gaan samen met Kaa aan de slag met knopen in de vorm van een knopenrace
In verschillende niveau's (levels) gaan de ploegen toewerken naar waardevolle producten, het doel is dat de ploeg toewerkt naar één aangekleed persoon.
Om nieuwe programma's te verzinnen kun je je ook laten inspireren door popliedjes.
Spel met vaten
Er is een zombie gesignaleerd in het bos! De scouts moeten proberen de zombie-invasie tegen te houden.
Meer...
Zien hoe water wordt gezuiverd met eenvoudige middelen
Deze handleiding is voor explorers en bevat een aantal opkomsten. De opkomsten werken toe naar een vriendschap/relatie tussen explorers van Scoutinggroepen voor scouts met een beperking en Scoutinggroepen voor scouts zonder beperking.
Aan de hand van opdrachten gaan de explorers, in kleine groepjes, de buurt in om daar een positieve impact achter te laten.
Een benefietconcert om geld in te zamelen voor een goed doel / project waarbij de roverscouts hun handen uit de mouwen gaan steken.