8-15 personen (2396)
Dit spel heeft als doel om welpen nog bewuster te maken van wat zij eten op het kamp en hoe je op een speelse manier rekening kan houden met de schijf van vijf.
Dit spel is bedacht om de bevers eraan te laten wennen dat ook zij goed voor hun eigen spulletjes moeten zorgen.
Een bekende hiketechniek zo omvormen dat het een nieuwe techniek wordt.
Scouts en explorers op een eigentijdse manier een tocht laten lopen met een medium dat de explorers wellicht sneller en beter beheersen dan de leiding en wellicht in een later stadium aan andere speltakken kunnen uitleggen.
Bevers de vier belangrijkste windrichtingen leren.
De scouts (opnieuw) de indeling van de windrichtingen laten ervaren.
Scouts gaan op onderzoek uit naar wie de mooiste is in de wereld. Wat maakt iemand mooi en hoe denken ze daar over? Ze komen er achter dat elke cultuur andere uiterlijke kenmerken als mooi bestempelt en mooi zijn dus eigenlijk maar subjectief is.
Scouts zetten elkaar in het zonnetje en worden gedurende de dag/het kamp positief verrast. Deze positieve aandacht zorgt voor meer zelfvertrouwen.
Behendigheid trainen en samenwerken.
De tijd is voorbij dat scouts mensen redden uit brandende huizen en op hol geslagen paarden vangen. Toch is het niet onhandig om je ook nu in extreme situaties te kunnen redden. Daarom een update van het aloude "wees paraat".
Meer...
Scouts door spelvorm (opnieuw) laten kennis maken met de natuur.
De scouts/explorers worden zich er van bewust dat ze soms vooroordelen hebben. Daarnaast komen ze er achter dat je sommige eigenschappen toekent aan iemand door je eigen ervaringen en zelfbeeld.
Scouts/explorers in gesprek laten komen met hun ouders en/of oudere mensen. Voor de ouderen is het een moment van herinneringen ophalen en de jeugd leert van de oudere tegenspelers hoe het vroeger was.
Scouts ondervinden dat het belangrijk is om samen te werken en op elkaar te vertrouwen. Dit spel doet daarnaast een beroep op hun zelfvertrouwen.