Activiteitengebied (4022)
Doe drie waterproefjes: verplaats water met verschillende voorwerpen, test of voorwerpen drijven of zinken, en maak een sopslurf met een sok en een fles!
Bouw een zo hoog mogelijke toren van lege kratten terwijl je er zelf op staat en veilig gezekerd bent.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Met admiraalzeilen kan je een demonstratie geven bij bijvoorbeed een groepsbijeenkomst. Het is ook een goede manier om zeiltechnieken te oefenen.
Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasTwee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Tonnenbal op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasManoeuvreer je boot of kano langs je tegenstanders en scoor door de bal in hun meegesleepte ton te gooien.
Sein met vlaggen een boodschap naar het andere team en leg de ontvangen woorden als plaatjesverhaal neer.
Maak contact met andere groepen door zelf te zenden met een zendamateur.
Ontdek welk hout het beste brandt door te experimenteren met frictievuur, tondel en het opbouwen van een vuur.
Onderzoek met casussen hoe je, geïnspireerd door Aletta Jacobs, in de natuur medische noodsituaties aanpakt zonder moderne hulpmiddelen.
Meer...
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug over een sloot.
Oefen met een nagebouwde vaarroute in een verduisterd scoutslokaal hoe je ’s nachts schepen, havens en vaarmarkeringen herkent aan hun lichten.
Draai aan het rad en zeil vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers.
De nesten moeten in estafttevorm zo snel mogelijk hun knopen verzamelen door per keer een eruit te zoeken en mee te nemen. Zo leren ze verschillende knopen herkennen.
Activiteitengebied
Spelduur

Groepsgrootte
Leeftijdsgroep
Locatie
Voorbereidingstijd
