donderdag, 31 mei 2018 10:23

Admiraalzeilen (Waterspel)#

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Oefenen met zeiltechniek

Beschrijving van de activiteit

Één boot wordt aangewezen als de Admiraal. Deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact dezelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's

Benodigd materiaal

Boten

Tips

  • Ga niet al te scherp door de verandering van windrichting is dit soms lastig te volgen. 
  • Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
  • Stand en bediening van de zeilen
  • Overstag gaan
  • Sturen, Roer en Schrootbediening
  • Gijpen en gijpen kunnen vermijden
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)

 

Lees 1278 keer Laatst aangepast op zondag, 10 januari 2021 20:42
Log in om reacties te plaatsen

Mijn Scouting

Mijn Scouting-login vergeten of aanvragen

Activiteitengebied

Uitdagende Scoutingtechnieken

Duur

15-30 min

Groepsgrootte

8-15 personen15 of meergroepsactiviteit

Leeftijdsgroep

11-15 scouts15-18 explorers18-21 roverscouts

Locatie

Op en om het water

Voorbereidingstijd

5-15 min

Kwalificatie

CWO Kielboot