Waarom / doel van de activiteit
Probeer zo snel mogelijk op de aangegeven koers te gaan zeilen.
Beschrijving van de activiteit
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Variant makkelijk: zeilboot met afkorting
Variant spieken: zeilboot als je rad eraf haalt zie je afkorting
Variant moeilijk: zeilboot
Benodigd materiaal
- Pimpampet spel
- Zeil pimpampet makkelijk, met spieken of moeilijk
Veiligheid
- Blijf tijdens dit spel letten op het verkeer op het water, en hou je aan de algemeen gendende vaarregels
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
Tips
- Beginnende waterscouts starten met variant makkelijk. Als ze meer zeilervaring hebben gaan ze naar variant spieken of moeilijk. Hierbij kunnen ze alleen kijken naar de stand van de zeilen.
- Om het spel langer mee te laten gaan, kun je het spel lamineren.
- Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
|
|