Activiteit (3699)
Elk jaar herdenken wij op 4 mei de gesneuvelden uit de Tweede Wereldoorlog; eens in de vijf jaar vieren we Bevrijdingsdag op 5 mei. Ook scouts doen hier aan mee: denk maar aan de herdenkingsplechtigheid op de Dam in Amsterdam of aan een kranslegging in je eigen woonplaats. Hoe kun je bevers betrekken bij deze herdenkingsplechtigheden?
Speel Twister op een groot veld, plaats de juiste ledematen op aangegeven kleuren en blijf het langst staan.
Ren naar de spelleider wanneer jouw kleur wordt opgestoken en wees sneller dan de rest om niet af te zijn.
Scouts laten ervaren dat je van nutteloze materialen vaak zeer nuttige en bruikbare zaken kunt maken. Een voorbeeld hiervan is de blikbrander.
Rikki Tikki Tavi schrik zich rot van afval
Geschreven door Super UserDe welpen maken samen een verhaal over de avonturen van een blikje.
Het bouwen van een waterraket.
Met een vlag kun je laten zien wie je bent, maar ook dat je er bent. Het is een herkenningsteken en een teken van aanwezigheid. Maak eens een soort "vlaggen-presentielijst".
Een positief moment door het uitdelen van complimenten; groot en klein.
Spel met behendigheid en tactiek.
Elkaar écht leren kennen door over de streep te gaan in een met kampvuur overgoten sfeer.
Meer...
Mastermind geeft iedere speler de kans een ander te slim af te zijn. De codemaker moet een geheime code verzinnen die zó moeilijk is, dat je tegenstander hem niet kan breken. De speler die de code ontcijfert (codebreker) moet de geheime code in zo min mogelijk pogingen breken. Je hebt maximaal 12 kansen om de code van je tegenstander na te maken – dat wil zeggen: de juiste kleuren eieren in de juiste volgorde te raden.
Om hulp te kunnen bieden heb je op sommige momenten bepaalde vaardigheden nodig. Op het vlak van EHBO is dit erg duidelijk. Met dit spel willen we suggesties bieden om spelenderwijs met EHBO bezig te zijn. We denken bij EHBO aan kleine ongelukjes waarmee een scout raad moet weten.
Om hulp te kunnen bieden heb je op sommige momenten bepaalde vaardigheden nodig. Op het vlak van EHBO is dit erg duidelijk. Met dit spel willen we suggesties bieden om spelenderwijs met EHBO bezig te zijn. We denken bij EHBO aan kleine ongelukjes waarmee een scout raad moet weten.
Dwaal door het doolhof om bepaalde plekken te ontdekken, waar opdrachten moeten worden gedaan of vragen moeten worden beantwoord. Weet jij de uitgang te vinden?