Activiteit (3964)
Maak en breng een brandende fakkel zo ver mogelijk hemelsbreed van een startpunt zonder dat deze uit gaat.
Verken op de fiets de monumenten in de omgeving en ontdek hun verhalen door deze samen met je ploeg te onderzoeken en te vertellen aan de andere scouts.
Speel grappige reparatiesketches geïnspireerd op Buurman en Buurman waarin alles steeds een beetje meer misgaat.
Speel in het donker een strategospel waarbij je met theelichtjes het vijandelijke monument verovert.
Een benefietconcert om geld in te zamelen voor een goed doel / project waarbij de roverscouts hun handen uit de mouwen gaan steken.
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.
De roverscouts gaan relaties leggen tussen hun eigen visie/gedachten/mening en monumenten in de (wijde) omgeving.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig.
Versier met Rozemarijn je eigen feesttaartje met zoete kleuren en vrolijke versieringen, en smul daarna van jouw mooiste creatie.
Meer...
De welpen leren over monumenten, welke zijn er en waar zijn ze voor?
Zoek in de supermarkt uit hoeveel suiker er in de boodschappen op het lijstje zitten en wordt hier bewust van.
Kies een persoonlijke uitdaging die ook een verschil maakt voor een ander.
Maak met de oudere scouts een leuke en leerzame hak- en zaaginstructie voor de rest van de troep.