Activiteit (3800)
Maak een grote drijvende octopus die gered moet worden uit het water.
Maak van je lokaal een aquarium (Waterspel)
Geschreven door Super UserKnutsel je eigen zeedier en geef het een plek in de onderwaterwereld op de muur.
Eenheid binnen het nest creëren.
Een route lopen die verpakt/gecodeerd is in een sprookje.
Pionier je sprookjeshuis.
Samenwerken d.m.v. een ruilketting van voorwerpen. Verschillende clue's samenvoegen om zo gezamenlijk tot de oplossing te komen.
Maak een betoverende sprookjesmaaltijd en geniet van een magisch diner.
Vertrouwen creëren binnen het nest, zodat je samen het water op kan.
Herken de oorsprong van de Disney verhalen.
Veel dieren in de Jungle zijn bang Voor Shere Khan: Hij wil nog wel eens op andere dieren gaan jagen. In de natuur is het eten of gegeten worden.
Meer...
Ontdek bij dit Kimspel de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.
Leren dat niet elk zeilboot er hetzelfde uitziet en maken kennis met modellen zeilboten uit andere landen.
Diverse proeven met water in de hoofdrol/
Onderleiding van Mowgli en Shanti maken we een stuk strand of sloot weer schoon zodat Marala niet opnieuw vast komt te zitten.