
Rondom het clubhuis (1258)
Bouw de hoogste toren, waarbij de marshmallow op de top zit, binnen 18 minuten met de gegeven materialen.
Ren of vaar in een vierkant parcours en probeer andere teams in te halen en te tikken om punten te scoren of teamleden te winnen.
Sluit wanneer je getikt wordt bij de tikker aan om samen een draak vormen, tot er nog maar één speler overblijft.
Je eigen kralen snoer compleet krijgen zonder dat je door anderen gesnapt wordt.
Steel de kokosnoot voordat je getikt wordt.
Als eerste team een vlag neerzetten en deze daar behouden.
Bewust om je heen kijken en inzoomen op de details van de natuur.
Zo veel mogelijk sfinksen bemachtigen, zonder je munten kwijt te raken.
Dronkenmans race met Chinees tintje.
De bevers gaan samen met Noa hun vriendschapsband testen. Ze moeten het parcours volgen dat Noa voor hen heeft uitgestippeld en op zoek gaan naar de opdrachten. Ze proberen zoveel mogelijk sterren te verdienen door de opdrachten uit te voeren.
Meer...
Een inscape room voor welpen met jungle boek als thema.
Bewust worden waar je eten vandaan komt. Contacten met mensen uit heel de wereld heeft sterke invloed op eetgewoontes. Laat het eten je goed smaken op een diner route door de geschiedenis.
BurgersTeam v.s. WeerwolvenTeam. Zonder dat je weet wie je kunt vertrouwen, moet je het andere team zien uit te schakelen. D.m.v. muntjes verdienen op kleine posten.
Het maken van een vogelhuisje