![Op en om het water](/media/k2/categories/41.png)
Op en om het water (363)
Bouw je dam tijdens een opkomst die bijvoorbeeld over rivieren gaat.
Kom erachter hoe echte pompen werken!
Wie heeft de langste adem en het snelste bootje?
Muziek maken op, met water gevulde, glazen.
Beoefen knopen en herken ze in verschillende culturen. Naast functionaliteit hebben sommige knopen betekenissen die je kan ontdekken: Keltische knopen hebben mythische betekenissen.
Door middel van het uitbeelden en laten bewegen van de dieren uit het jungle verhaal verplaatsen de kinderen zich in het dier en werken zo met hun spel aan hun motorische ontwikkeling.
Ervaren wat je met eigen pluksels uit de natuur kan doen. Stel je eigen wild te plukken kruidenthee (Tisane) of soep samen.
Zo’n groot mogelijke vloot te creëren door te handelen met de producten en van de producten een vloot te bouwen.
Ontdekken hoe dieren er uitzien en wat anders in in vergelijking met de mens.
Ontdekken wat jou interesses in de natuur zijn.
Meer...
Wachtschepen van andere groepen geven altijd een goede inkijk in de geschiedenis van de groep en een andere manier van scouting.
Een gezellig handelspel terwijl je kennis maakt met de geschiedenis van de binnenvaart.
Hoeveel past er in jouw vlet? (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasDe scouts doen onderzoek naar de transportboten van vroeger, hoeveel konden zij meenemen? Daarna testen zij in de praktijk uit hoeveel kan een lelievlet meenemen?
Mowgli en Shanti worden Matroos-Schipper-Kapitein (Waterspel)
Geschreven door Zoë van EenennaamTijdens dit spel starten alle welpen als burgers die heel graag matroos willen worden. Om matroos te kunnen worden moeten ze de verschillende opdrachten die op het certificaat staan afronden. Als alles aangevinkt is en de leiding een handtekening heeft gezet mag de matroos doorgaan naar het volgende certificaat. Tot dat ze uiteindelijk het certificaat kapitein behalen.