11-15 scouts

11-15 scouts (1816)

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Buitenlandse zeilboten (Waterspel)

Geschreven door

Leren dat niet elk zeilboot er hetzelfde uitziet en maken kennis met modellen zeilboten uit andere landen.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Internationale water voelkim (Waterspel)

Geschreven door

Bij dit Kimspel ontdekken de welpen de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Vertrouwen op het water (Waterspel)

Geschreven door

Vertrouwen creëren binnen het nest, zodat je samen het water op kan.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Maken van dijken (Waterspel)

Geschreven door

Maak de dijken na van het dorp Haveli om er achter te komen hoe deze werken. Welke soort dijk werkt het beste?

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Weerstation maken

Geschreven door

Er achter komen dat het maken van een weerstation goed te doen is zodat je het weer kan observeren en voorspellen.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Eetbaar in het water

Geschreven door

De wolven komen terug van de jacht en de opbrengst viel wat tegen. Baloe, de leermeester, besluit dan Mowgli te leren dat er ook andere manieren zijn om eten te krijgen. Samen gaan ze naar de Waingoenga rivier en gaan eten verzamelen. Als ze genoeg verzameld hebben lopen ze terug naar het Wolvenhol en gaan het eten klaar maken.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Reddingsvest estafette (Waterspel)

Geschreven door

In een competatief spel reddingsvesten snel leren aantrekken en deze door elkaar te controleren.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Manoeuvreren met boten (Waterspel)

Geschreven door

Soms zijn er houthakkers op de Nishaani plaats die daar met een roeiboot zijn gekomen. Maar de rivier zit soms wel erg vol met stenen en andere hindernissen. Krokodillen zoals Jacala zijn erg goed in het manoeuvreren langs hindernissen. Lukt het jou ook om je kano langs die hindernissen te krijgen? Misschien heeft Jacala nog tips?

maandag, 31 augustus 2015 02:00

De geplaagde pest

Geschreven door

Pesten onder de aandacht brengen en zelfvertrouwen creeëren. Dit is een activiteit voor 5 opkomsten. Je kunt er ook losse elementen uithalen. Vooral geschikt voor scouts, maar in elementen ook te gebruiken voor welpen of explorers.

maandag, 31 augustus 2015 02:00

Het grote Kraak-de-kralencode-Spel

Geschreven door

In een uitdagend spel staan de Scouts symbolisch stil bij de kennis en vaardigheden van henzelf en anderen. Ook ervaren ze hoe hun ploegleden hen zien en worden ze zich bewust worden van de balans van vaardigheden binnen de ploeg.

In dit spel moet iedere ploeg zo snel mogelijk zijn of haar ploegleider zien te bevrijden van een vloek door het ontcijferen van een “magische” code, gebaseerd op de leerpunten van hun ploegleider. Goed inzicht in de eigen vaardigheden en die van ploegleden kunnen voordelen opleveren in het spel.

Pagina 96 van 130