7-11 welpen (1960)
Leer samen met Dahinda veilig zwemmen en elkaar helpen als iemand in nood is.
Evalueer de activiteit met verschillende creatieve en interactieve methodes, zoals logboeken, cijfer geven, en groepsgesprekken.
Bedek in wedstrijdvorm zoveel mogelijk van het doek met je nest- of ploegkleur en maak al spelend een gezamenlijk schilderij.
Ga het kussengevecht aan, ontwijk de slagen en probeer jouw tegenstanders als laatste te raken.
Speel korte opdrachten die verstopt zitten in papieren gelukskoekjes.
Denk na over de welpen wet en belofte en bedenk op creatieve wijze een inclusievere en relevantere wet.
Denk na over je reis als Scout en hoe je bijdraagt aan het maken van een positief verschil in de wereld waarin we nu leven, en denk ook na over een boodschap voor de toekomstige scouts.
Vind de vossen aan de hand van het radio signaal dat zij uitzenden, en bepaal je richting zoals Amelia Earhart dat deed.
Volg als marskramer een oude handelsroute vol spelletjes en verzamel onderweg waardevolle handelswaar om aan het eind je buit te laten wegen.
Bouw een elastiek aangedreven vliegtuig van simpele materialen en laat het echt vliegen.
Meer...
Spijker poepen maar dan vanuit een (Canadese) kano.
Wissel veilig van plek in de kano en oefen hoe je laag en rustig blijft terwijl de kano stabiel op het water blijft.
Teken een kleurrijke pauw rond je hand en schrijf bij iedere veer iets waar jij goed in bent.
Plaats gebeurtenissen op een tijdlijn en ontdek in welke volgorde oorlogen, herdenkingen en gewapende conflicten hebben plaatsgevonden.