7-11 welpen (1914)
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Leid een gezellig kampvuur door zowel het kampvuur en het programma goed te managen.
Knoop met eenvoudige knopen een vrolijk gelukspoppetje dat je aan je tas kunt hangen of als sleutelhanger kan gebruiken.
De welpen bewust maken van de invloed van media en reclame op het eigen (koop)gedrag. Wat doet reclame - bewust of onbewust - met mensen?
Bouw een zo hoog mogelijke toren van lege kratten terwijl je er zelf op staat en veilig gezekerd bent.
Maak samen een grote stoepkrijttekening waarin je zelf onderdeel bent van de tekening en fotografeer deze van bovenaf.
Ren, verzamel kleuren en ontwijk de grijze muizen om ballonnen op te blazen en te winnen met jouw team.
Stempel met spijkers en verf op je eigen staphorsterstipwerk.
Speel samen een circuit vol oud-Hollandse spelletjes en ontdek al doende tradities van vroeger.
Organiseer samen met ouders een vrolijk picknickfestival en proef met de welpen kleine hapjes uit verschillende landen.
Meer...
In het kader van "Scout Scarf Day" gaan de welpen Tangram spelen (oftewel mozaïeken) met hun Scoutingdassen.
Stanley Stekker heeft zin in een actieve opkomst waarbij de bevers allerlei spellen doen met een Scoutingdas.
Volg het spoor naar een gewonde knuffel en verzorg die met een pleister of verband.
Geef bevers speelse opdrachten om elkaar beter te leren kennen en de groepsvorming positief te stimuleren.