Waarom / doel van de activiteit
Kennismakingsspel na het overvliegen of bij een installatie.
Beschrijving van de activiteit
Thema Bevers
Noa verteld aan de bevers dat iedereen een eigen naam en eigenschappen heeft en dus ook iedereen die in Hotjitonia woond. Bij dit spel legen de bevers de inwoners beter kennen.
Thema Welpen
Raksha en Baloe zitten bij de raadsrots. Zij vertellen de welpen dat alle inwoners van de jungle andere eigenschappen hebben. Vandaag gaan dewelpen de inwoners en hun eigenschappen beter kennen
De inwoners van de Hotsjitonia / Jungle lopen rond of staan op een plek. Zij hebben allemaal een stapel kaartjes in de handen met kenmerken die passen bij de aanwezige inwoners. Ook dragen zij allemaal een kaart om de nek met een afbeelding van het inwoner dat ze zijn of zijn ze als zodanig verkleed.
Als we beginnen krijgen alle kinderen een kaartje in de handen en moeten dan het jungledier zoeken dat daar bij hoort. Is het goed, dan krijgen ze een nieuw kaartje van die iinwoner. De jeugdleden hebben een controle briefje bij zich. Spreek van te voren af hoelang je dit spel speelt. Wie heeft aan het eind de meeste kaartjes?
Benodigd materiaal
- Voldoende kenmerken-kaartjes per inwoner.
- Touw om om de nek te hangen
Tips
Deze activiteit heeft betrekking op het duurzame ontwikkelingsdoel: Doel 5 Gendergelijkheid.