Activiteitengebied (3756)
Bouw een zo hoog mogelijke toren van lege kratten terwijl je er zelf op staat en veilig gezekerd bent.
Knoop een leuk maar simpel poppetje.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Volg de Admiraal en voer precies dezelfde zeiltechniek stuurbewegingen uit.
Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasTwee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Oefenen met manoeuvreren tijdens het kanoën, roeien of zeilen.
Vaar naar de posten, haal tetrisblokjes en leg ze op het bord om lijnen te maken en punten te scoren.
Soms kun je elkaar in de ruimte niet horen, maar wel zien. Daarom hebben de astronauten bedacht om naar elkaar te seinen met tekens.
Vandaag gaan jullie zenden. Dit lijkt een beetje op de manier zoals het in de ruimte ook gaat. De persoon die jullie daar alles over kan vertellen heet zendamateur.
Ontdek welk hout het beste brandt door te experimenteren met frictievuur, tondel en het opbouwen van een vuur.
Meer...
Tegenwoordig is de medische wereld zo ver dat als je hoofdpijn hebt, je gewoon een paracetamolletje neemt, en als je je been breekt, je een ambulance kunt bellen. In 1878 -het jaar waarin Aletta Jacobs haar artsexamen haalde- was dat wel anders.
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.