Leeftijdsgroep (3496)
Bij deze activiteit worden de bekende Scoutingactiviteiten "ruilspel" en "smokkelspel" gecombineerd.
Een camera obscura is de eenvoudigste camera die je je maar kunt voorstellen. Meer dan een piepklein gaatje in een donkere ruimte is het niet maar een dergelijke ‘pinhole-fotografie’ levert vaak opmerkelijke resultaten op.
Iedereen heeft eigen kwaliteiten en hiermee mag je best voor het voetlicht komen. Drie kandidaten kruipen in de huid van een van hen. Een panel zoekt met behulp van vragen uit, wie van de 3 de “ware” is.
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Iedereen heeft talent. Gebruik deze talenten om geld op te halen voor de groep. Dit kan individueel, per duo / trio, of met de gehele speltak samen door ze in te zetten voor een talentenveiling.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Verzamel zoveel mogelijk sokken van je tegenstanders zonder je eigen sokken te verliezen.
Met de ploeg een Yell bedenken waarin ze aanduiden waar ze goed in zijn en in ontwikkelen.
Dit samenwerking teamspel is een combinatie van 'Hollandse Leeuw' en het 'Spel van Leuven/ dweilhockey'.
Meer...
Inzien hoe diversiteit en discriminatie in de samenleving/ binnen groepen kan zijn.
De scouts kunnen per ploeg uit een aantal kaartjes met allergieën / voedingsvoorkeuren kiezen en moeten daar een eenvoudige 'standaard' maaltijd voor maken.
Doel is om het water over te steken met zo weinig mogelijk palen en touwen, waarbij een paal als staander moet dienen (is vertikaal blijven). Met twee palen en 3 tot 5 touwen moet dat eenvoudig lukken. Welk team lukt dit het snelst?
De explorers laten hun fantasie en dromen de vrije loop bij het maken van een reisverslag van de Toekomst.