Leeftijdsgroep (3901)
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig
Sta in een U-vorm, tik de bal door poortjes en probeer de speler in het midden te raken.
Jaag op de walvis en leer veilig en behendig manoeuvreren met kano of vlet.
De welpen bewust maken van de invloed van media en reclame op het eigen (koop)gedrag. Wat doet reclame - bewust of onbewust - met mensen?
Verzamel de vlaggen van alle deelnemende boten op je eigen boot. De eerste die dit lukt is de winnaar.
Bemachtig een pikhouweel en een akte voor de goudzoeker door activiteiten te doen bij andere karakters en voorwerpen te ruilen.
De kinderen moeten zoveel mogelijk gouden sterren, verdedigingswerken, powerups en munten zien te verzamelen.
Tijdens kamp, maar al helemaal tijdens zomerkamp, ga je er van uit dat je de hele tijd actief buiten bezig bent. Een (klein) buitje is daarbij niet erg, maar wat nou als het de hele dag regent, of zelfs meerdere dagen achter elkaar regent wat doe je dan?
Bootonderdelen handelsspel (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasHet door spel leren van de onderdelen van een lelievlet. Dit wordt gedaan door te handelen op verschillende posten om geld te verdienen en zo alle onderdelen kunnen kopen.
Meer...
Spelenderwijs leren de jeugdleden hoe alles uit een EHBO-koffer heet.
Internationaal sport en spel circuit. Organiseer een sport en spel circuit langs verschillende landen.
Als eerste het einde bereiken en zoveel mogelijk snoepjes verzamelen.
We gaan samen met de welpen aan de slag: Starten van een fikkie. Maar ook: hoe krijg ik het weer uit?