1-8 personen (2273)
Grote Roverscouts Spelavond in het kader van wat te doen bij inname giftige stoffen.
De Welpen / Scouts leren ontdekken welke soorten touw en knopen er zijn en waar deze voor gebruikt worden.
Scouts kennis laten maken met de natuurkunde achter licht.
Als stuiter het huis van Rozemarijn en Professor Plof binnen komt zit Rozemarijn op de WC. Stuiter ziet dat en vind dat raar. Rozemarijn niet: iedereen gaat naar de WC, iedereen moet ook poepen. Nadat Rozemarijn van de wc af is, wast ze haar handen en gaat met Stuiter het hebben over poep.
Wil je een cake maken die je je hele leven nooit meer vergeet?? Bak dan een sinaasappelcake in het kampvuur! Het is niet alleen onvergetelijk maar ook super lekker en zeer eenvoudig. Kortom het kan niet mislukken
Leren goed te luisteren.
Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.
Behendigheid op vlet vergroten
Samen uit een ruimte komen door codes te kraken.
Waterpolo! Eens wat anders dan zwemmen (Waterspel)
Willeke RoeterdinkSamen actief zijn in het water
Meer...
Grote vlotten bouwen (vlot, vlotter, vlotst) (Waterspel)
Willeke RoeterdinkExplorers en roverscouts gaan op zoek naar avontuur en uitdagingen. Wat dacht je ervan om met je groep een vlot te maken en een tochtje te wagen?
Wel koffie geen thee: eigenlijk moet je het zo zien: Wel koffie geen "T" dus in elk woord met een t erin bestaat niet in die wereld.
Vroeger konden de zeehelden op iedere positie op het schip vechten. Van het topje van de mast tot achter op de vlaggenstok of voor op de boegspriet.
De scouts gaan ook het "gevecht" aan op de boegspriet.
Er zijn vele manieren om het water over te steken. Iedere manier heeft zijn eigen voordelen en nadelen. De roverscouts gaan een brug maken over water, om dit een echte uitdaging te maken moeten ze met zijn alle tegelijk gebruik kunnen maken van de brug.