2 - 3 uur (754)
Een salade maken is natuurlijk altijd lekker en het opeten kan erg gezellig zijn. Maar maak het eens wat meer uitdagender en maak er iets bijzonders van!
Scouts kennis laten nemen van andere eetgewoontes en dat dit ook lekker kan zijn.
Koken doen we bij Scouting vaak. Een kerstmaaltijd, primitief koken, plantjes uit de natuur. Erg leuk allemaal, maar dat hebben we allemaal al wel eens gedaan. Daarom iets anders: vergeten groenten.
Deze activiteit is gemaakt In het kader van de Week van het geld. De welpen komen erachter dat geld niet voor iedereen dezelfde waarde heeft. De dorpsbewoners gebruiken het om spullen en eten te kopen, terwijl elk jungledier er zo zijn eigen bestemming voor heeft gevonden.
Doe mee met deze speurtocht waarbij je in plaats van op zoek moet gaan naar posten op zoek moet gaan naar vossen. Deze vossen zijn de herkennen aan de nogal opvallende kleding die in een bepaald thema vallen.
Ondekken welke bomen er in jouw omgeving staan.
Griezelen in een, bij voorkeur donker, bos
Er zijn talloze mogelijkheden om van een boomstronk of een ander groot stuk hout iets bijzonders te maken. Voor een roverscout is het natuurlijk een uitdaging om met een kettingzaag iets moois te maken van een boomstam.
Schimmenspel , maar dan anders: De nieuwste rage in visualisatie, met behulp van een lichtbak en strooien, schuiven en vegen met zand om verhalen te vertellen.
De welpen gaan aan de gang met een creatieve opdracht, waarbij ze ook lekker mogen experimenteren!
Meer...
Leren om koekjes te maken. Professor Plof kan wel wat hulp gebruiken om het recept voor zandkoekjes te ontdekken. Zou het hem lukken om een Rozemarijnbadge te verdienen?
Een ''kimspel'' is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken. Het is vernoemd naar ene Kimball O'Hara, uit een boek van Joseph Rudyard Kipling. Deze Kimball, roepnaam Kim, werd opgeleid om spion te worden. Een onderdeel van z'n opleiding was observeren en onthouden. Er zijn veel spellen rondom dit verhaal en deze persoon te verzinnen. De kijkkim fotospeurtocht is er één van.
Tijdens het ‘Wie is de plaaggeest’ spel zijn er meerdere speelrondes. Tussen ieder speelronde is er een stemronde. Bij die stemronde stemmen de deelnemers op diegene waarvan zij verwachten dat “de plaaggeest” is. Aan de hand hiervan kan de plaagggeest (maar hoeft dus niet) actie ondernemen door juist meer of minder streken uit te halen.
Bevers verschillende keuzemethodes leren.