donderdag, 31 mei 2018 10:27

Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)

Geschreven door

Twee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.

donderdag, 31 mei 2018 10:23

Admiraalzeilen (Waterspel)

Geschreven door

Een boot is de admiraal deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact de zelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's

donderdag, 31 mei 2018 10:18

GPS-tocht op het water (Waterspel)

Geschreven door

Oefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.

maandag, 09 april 2018 21:07

Walvisjacht op het water (Waterspel)

Geschreven door

Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.

zondag, 01 oktober 2017 13:19

Zilvervissen vangen (Waterspel)

Geschreven door
maandag, 18 september 2017 09:58

Snake (Waterspel)

Een of meerdere boten varen bij de start het veld binnen: elke boot is het begin van een slang. Zodra zo’n boot een andere boot tik hoort die ook bij de slang. Die moet dus admiraalzeilend achter de voorste boot aan

maandag, 18 september 2017 09:45

Het badeendspel (Waterspel)

Binnen het speelveld varen er enkele boten rond die af en toe een badeend overboord gooien. Op de badeend staat een nummer met een bijbehorende opdracht. de deelnemers halen de eendjes op en voeren de opdracht uit

maandag, 18 september 2017 09:35

Memory vaarsignalen (Waterspel)

Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.

Pagina 7 van 9