Activiteit (3808)
De geheimen van Anansi bij het huis van Stanley
Geschreven door Super UserZoek moertjes in webben, leer seinen met kralen en volg geheime routes om Anansi te slim af te zijn.
De geheimen van Anansi bij het bos van Bas
Geschreven door Super UserLeer over de apenbroodboom, ontdek welke dieren in Ghana leven, maak een spinnenweb voor Anansi, knutsel speelgoed van afval en bouw een eigen schaduwplek.
De geheimen van Anansi bij het Keet en Fleur
Geschreven door Super UserMaak Afrikaanse muziekinstrumenten, maskerportretten en dans vrij rond het verhaal van spin Anansi.
De explorers luisteren naar de geluiden van de omgeving en zetten deze in hun eigen ‘notenschrift’ op papier.
Behendigheid trainen en samenwerken.
Verken het dagelijks leven in Ghana via verhalen, spellen en foto's uit de doos van Anansi.
Verken Ghana door spellen te spelen, kleding te ontdekken, te helpen met taken, en meer interactieve activiteiten.
Buitenspelen in de natuur. Ravotten, vies worden. Geweldig. Dat kan bij Scouting. Veel Scoutinggebouwen staan in de natuur, maar lang niet allemaal. Hoe maak je van de buitenruimte een uitdagende speelruimte met respect voor de natuur?
De geheimen van Anansi bij professor Plof
Geschreven door Super UserMaak eetbare muggenmeppers, proef Ghanese smaken en ontdek hoe gevaarlijk Afrikaanse dieren zijn.
Zorg ervoor dat je als aangespoelde piratenploeg als eerste alle spullen voor een groot vuur hebt verzameld en dat aansteekt, zodat een schip je van ver kan zien en je kan worden gered.
Meer...
Explorers gaan op onderzoek uit naar hun zelfbeeld en imago. Deze twee termen worden nog al eens door elkaar gebruikt. Hoe zien de explorers zichzelf (zelfbeeld) en klopt dit met hoe anderen hen zien?
Met dit avondspel oriënteren de op sterren om daar een cache te vinden.
Vis binnen vijftien minuten zoveel mogelijk van de vijf schatkisten uit het water, breng deze naar de kapitein en vind de bijpassende sleutels om de sloten te openen.
Word je bewust van je eigen en elkaars positieve eigenschappen door op te springen en ‘ja’ te roepen bij passende kenmerken.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


