Activiteit (3847)
Zoveel mogelijk kwartetten te verzamelen, door de ontbrekende kaarten van een rubriek aan medespelers te vragen.
Leren van de voorrangsregels op het water en het discusseren en beslissen in een groep.
Door zelf invullen van witte plekken wordt de kaart inzichtelijk gemaakt
Door middel van een bordspel tactieken verzinnen om een zeilwedstrijd te winnen, meer inzicht krijgen in de wind en de koers.
Roeien en plezierig bezig zijn.
Op kleinere ruimte goed leren manoeuvreren en snel reageren.
Zeilwedstrijd waarbij onderdelen van de vlet worden weggelaten.
Met behulp van kompaskoersen posten vinden op/langs het water en zo snel mogelijk de eindpost bereiken met een (gedeeltelijk) getuigde boot.
Hierbij leren de bevers hoe een speurtocht in elkaar zit en een route te volgen.
Het bewust worden van de techniek om ons heen door een route lopen aan de hand van technische symbolen.
Meer...
De CWO flashcards zijn een snelle manier om de voorrangsregels voor BPR en de verschillende lichten en seinen onder de knie te krijgen! Met ruim 200 kaartjes zijn bijna alle aspecten aan BPR of Lichten en Seinen te leren.
De bevers krijgen flessenpost van Stanley Stekker, hij zit vast op een eiland. Door verschillende opdrachten uit te voeren gaan ze hem proberen te redden.
Het maken van een schoepenrad boot waar je in kunt zitten.
Een waterpostenspel is een postenspel dat zich op het water afspeelt. Je kunt meerdere spellen tegelijk spelen, waardoor je allerlei spelen gebruiken kunt die lastig zijn uit te voeren met een hele groep tegelijk. Er is een hele zomerkampdag mee te vullen (maar niet ieder jaar hetzelfde!)
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


