Activiteit (3807)
Locaties opzoeken met behulp van het Openbaar Vvervoer.
Een film kijken in een bioscoop is wel heel gewoontjes. Maak een drijf-in bioscoop voor wat meer uitdaging.
Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Soms kun je elkaar in de ruimte niet horen, maar wel zien. Daarom hebben de astronauten bedacht om naar elkaar te seinen met tekens.
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Doel is om het water over te steken met zo weinig mogelijk palen en touwen, waarbij een paal als staander moet dienen (is vertikaal blijven). Met twee palen en 3 tot 5 touwen moet dat eenvoudig lukken. Welk team lukt dit het snelst?
Interacties een route afleggen met behulp van moderne communicatie middelen en social media zoals WhatsApp en Snapchat.
Bevers leren wat windrichtingen zijn.
Meer...
Doel is om zo snel mogelijk van je dominostenen met bootonderdelen af te komen door ze bij je beurt op de juiste plek aan te leggen
Zoveel mogelijk kwartetten te verzamelen, door de ontbrekende kaarten van een rubriek aan medespelers te vragen.
Leren van de voorrangsregels op het water en het discusseren en beslissen in een groep.
Door zelf invullen van witte plekken wordt de kaart inzichtelijk gemaakt
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


