Activiteit (3510)
Om alle draden in het weefgetouw tot een tapijt te laten samen komen moet het op een identieke manier worden toegevoegd. Van links naar rechts en van recht naar links. Maar nu hebben wij een orkest samen gesteld om te zien of deze ook samen goed muziek kunnen maken, in de maat blijven, maar wie is nu de dirigent?
Voor het maken van een tapijt heb je een heleboel materialen nodig. Ten eerste een weefraam met scheringdraden en daarnaast de inslagdraden die of losse draden kunnen zijn of op een schietspoel gedraaid zijn. In een weefsel gebruik je draden, korte en lange, dikke of dunne. Samen vormen ze tot slot een uniek tapijt.
Dit is een spel wat de meeste al wel eens gespeeld hebben. Ontdekken dat je met andere mensen en de wil om samen te werken en eruit te komen vaak de oplossing is.
Rijk elkaar letterlijk de hand en ontknoop elkaar.
Wanneer je voor het eerst een tapijt ziet denkt je soms, dat kan ik ook, daar zijn er honderden van gemaakt, dat doen ze vast met machines. Maar wanneer je twee tapijten naast elkaar legt, en je kijkt goed, dan zie je toch verschillen. Soms in de grote van de draden, soms in de kleur soms in het materiaal.
Om te kunnen samenwerken moet je wel eens iets overbruggen. Dus we gaan bruggen bouwen om afstanden te overbruggen. Weet jij hoe je een brug kunt of mag bouwen? Hoe sterk moet die brug zijn?
Dit is een variant op Mastermind. Dit is een spel, waarbij het vooral draait om logisch denken. De ene speler probeert de geheime code van de andere speler te ontrafelen.
Leren te kijken naar hun omgeving, wat zie je als je zo hoog vliegt als Chil.
Onderzoek welke behoeftes 'noodzakelijk' en welke 'algemeen goed' bij jongeren.
Meet elkaar op en maak een kopie van jezelf met takken.
De explorers moeten een eigen scoutinggroep van nul opbouwen. Deel de groep voor dit spel op in twee teams.
Meer...
De welpen moeten in groepjes met allerlei 'illegale' handelswaar (met verschillende waardes) de grens oversteken. De douane fiets rond en probeert handelswaar af te pakken. Als je met je hele groepje op de grond zit ben je veilig voor de douane. De douane pakt handelswaar af als hij ten minste één iemand van je groepje ziet staan. Je mag zelf kiezen wat je af geeft. Je steekt de grens over door een route te volgen met een kaartje of stoepkrijt. Onderweg hangen vragen/raadsels (op ooghoogte
Kapotte apparaten uit elkaar te halen en daarvan robots maken.
Iedereen probeert het balletje bij de andere nest leden tegen de kleren aan te blazen en te verkomen dat het bij hen gebeurt. Hoe snel kan jij reageren?
Test je kennis en kom als eerste boven aan.