
Binnen (1919)
Maak gebruik van je zintuigen om iedereen met je gehoor te spotten en zo als laatste over te blijven tijdens dit orenspitsende spel.
Als de vogels in de rui zijn, kun je volop prachtige veren vinden. Om te verzamelen of om mooie dingen mee te maken, zoals een dromenvanger.
Scouting Nederland vindt een veilige fysieke en sociale omgeving voor haar jeugdleden en vrijwilligers belangrijk. Een van de hulpmiddelen daarbij is het gebruik van een gedragscode. Hierin staat wat wel en niet gewenst is in de omgang tussen vrijwilligers en jeugdleden.
Bevers leren elkaar te waarderen en positieve punten te benoemen.
Voor veel Bevers is het praten in een microfoon een bijzondere belevenis. Praten in de ruimte tegen iemand die ze niet zien of die ze niet kennen valt ze moeilijk. Daarom is het belangrijk de drempel voor de Bevers zo laag mogelijk te maken.
De bedoeling van het spel is om je vloot zo vlug mogelijk door het 'vaarwater' te laten koersen en zodoende het spel te winnen.
Pak de riem vast en duw de ander met behendigheid uit de cirkel zonder los te laten.
Leg samen met je nest of ploeg al je kampeer- en scoutingmaterialen in een Tetris-raster en zorg ervoor dat je niets vergeet voor je kamp!
Door middel van een bordspel tactieken verzinnen om een zeilwedstrijd te winnen, meer inzicht krijgen in de wind en de koers.
Maak kaarten en breng deze rond tegen eenzaamheid.
Meer...
Op tijd reageren met de juiste beweging bij het vertelde weerbericht.
Test je geheugen en tastzin door geblinddoekt knopen te herkennen of zelf te leggen.
Een kort postenspel om belangrijke zaken van de identiteit van de welpenhorde te bespreken zoals de welpenwet, onderlinge afspraken, kennismaking met de insignes en leren uiten welke onderdelen van scouting je wel of niet liggen.
Door zelf invullen van witte plekken wordt de kaart inzichtelijk gemaakt
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie



