
Binnen (1861)
De bedoeling van het spel is om je vloot zo vlug mogelijk door het 'vaarwater' te laten koersen en zodoende het spel te winnen.
Pak de riem vast en duw de ander met behendigheid uit de cirkel zonder los te laten.
Leg samen met je nest of ploeg al je kampeer- en scoutingmaterialen in een Tetris-raster en zorg ervoor dat je niets vergeet voor je kamp!
Door middel van een bordspel tactieken verzinnen om een zeilwedstrijd te winnen, meer inzicht krijgen in de wind en de koers.
Maak kaarten en breng deze rond tegen eenzaamheid.
Op tijd reageren met de juiste beweging bij het vertelde weerbericht.
Test je geheugen en tastzin door geblinddoekt knopen te herkennen of zelf te leggen.
Een kort postenspel om belangrijke zaken van de identiteit van de welpenhorde te bespreken zoals de welpenwet, onderlinge afspraken, kennismaking met de insignes en leren uiten welke onderdelen van scouting je wel of niet liggen.
Door zelf invullen van witte plekken wordt de kaart inzichtelijk gemaakt
Leren van de voorrangsregels op het water en het discusseren en beslissen in een groep.
Meer...
Krijg inzicht in de vaarwegen die tijdens bijeenkomsten of kampen gebruikt zullen worden.
Kennis vergaren en delen over veiligheid aan boord.
Plaats de tonnen op de juiste wijze op het bord.
Je "bootje" zo snel mogelijk van A naar B te krijgen, daarbij de obstakels op de juiste manier omzeilen.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie



