5-7 bevers (1021)
Verdeel de bevers over twee groepen. In de ene groep krijgen alle bevers een instrument, en in de andere groep krijgen de bevers een plaatje van een instrument.
Met het oog op burendag nodigen de welpen de mensen uit de buurt uit voor een gezellig uurtje op de blokhut. Ze spelen spellen met de buren en hebben nog een leuke verassing voor ze.
Om anderen een beeld te geven van wat scouting allemaal inhoudt, gaan de bevers een kijkdoos maken.
Vliegend overvliegen (van welpen naar scouts)
Geschreven door Els van der ZalmOm van de welpenjungle naar de scouts te komen, moeten de welpen letterlijk gaan overvliegen.
Sterre en Steven Stroom zijn net terug gekomen van een reis naar Zweden. Daar hebben ze veel geleerd én ze hebben Zweeds balletjes geproefd. Die vonden ze zo lekker, dat ze die voor iedereen in het dorp hebben meegenomen. Vandaag spelen we daar de grote Zweedse balletjes zeskamp mee.
Maak samen met je speltak een aansprekend filmpje om je groep / speltak te promoten en op deze wijze nieuwe leden te kunnen werven.
Het is zomer en Keet Kleur wil graag een mooie grote zon maken. Maar dat lukt niet in haar eentje, dus gaan de bevers haar daarbij helpen.
De bewoners van Hotsjietonia zitten rondom de boom op het plein. Stuiter stelt voor om een spelletje te doen. Noa weet wel een spel: iemand beschrijven en de anderen moeten dan raden wie het is.
De bevers werken samen om in een steeds kleiner wordend nest toch allemaal een plek te hebben.
Stuiter is met zijn skippybal bezig op het plein in Hotsjietonia. Leuk! Stuiter probeert zo snel mogelijk bij de boom te komen en zigzagt tussen de pionnen door.
Meer...
De bevers denken na over de regels thuis, op school en bij Scouting. Wat mag je wel en niet, want wat is veilig en gezond?
De bevers doen alsof ze alleen of samen met iemand anders iets doen. Ze leven zich in in de situatie. Ze houden ook rekening met wat de ander (de rol die zij niet spelen) doet.
De natuur meer ontdekken en van alles te leren van insecten en plantjes!
Iedereen heeft een kaartje met een persoon bijvoorbeeld: Maxima. Andere spelers moeten er achter komen wie jij bent, dus niet wie ben ik maar wie ben jij.