Leeftijdsgroep (3431)
Tijdens dit programma / spelidee moeten de deelnemers samenwerken om allerlei opdrachten uit te voeren en geld te verdienen voor de pot. Maar één van hen is een bedrieger (de Mol), en die is er alles aangelegen om de opdrachten te saboteren. Na iedere speelronde komt er een stemronde waarin iedereen mag stemmen op diegene waarvan ze denken dat hij de mol is. Aan het einde van elke stemronde wordt de stembus open gemaakt. Hierdoor weet iedereen wie er het meest verdacht is. Ook weet ‘de Mol’ dan of hij erger moet gaan bedriegen of zich juist in moet gaan houden.
Samen koken voor een goed doel; alias het programma 'over de kook'.
Ieder jaar daag je (als leiding) de scouts uit om in elk activiteiten gebied één uitdaging aan te gaan. De leiding bepaalt dus alleen welke uitdaging maar niet wanneer. De scout die ze als eerste alle 8 behaald heeft wordt beloond met bijvoorbeeld een wisselbeker.
Met Valentijnsdag in aantocht is het leuk om je eigen Valentijnskado te maken. Chocolade is daarvoor hét kado. Maar bonbons maken is natuurlijk altijd leuk.
De kinderen verbeteren hun behendigheid op het water.
Is het moeilijk - in een groep - mensen met zichzelf bezig te laten zijn? Ze te laten proberen iets van zichzelf te verkennen, daadwerkelijk over zichzelf na te denken? Ja, dat is moeilijk. Dit spel kan scouts en explorers stimuleren op zoek te gaan naar zichzelf. Met dit spel kun je de "groepsgeest" versterken door de mogelijkheid te bieden dat men elkaar helpt.
Scouts laten ervaren dat je van nutteloze materialen vaak zeer nuttige en bruikbare zaken kunt maken. Een voorbeeld hiervan is de blikbrander.
Elkaar écht leren kennen door over de streep te gaan in een met kampvuur overgoten sfeer.
Mastermind geeft iedere speler de kans een ander te slim af te zijn. De codemaker moet een geheime code verzinnen die zó moeilijk is, dat je tegenstander hem niet kan breken. De speler die de code ontcijfert (codebreker) moet de geheime code in zo min mogelijk pogingen breken. Je hebt maximaal 12 kansen om de code van je tegenstander na te maken – dat wil zeggen: de juiste kleuren eieren in de juiste volgorde te raden.
De ananas komt oorspronkelijk uit Zuid-Amerika en werd al door de Inca's en Maya's verbouwd. Columbus heeft ze meegenomen na zijn reizen naar Zuid-Amerika naar Europa. Later zijn ze over de hele wereld bekend geworden. Zuid-Afrika is één van de grootste ananasproducenten ter wereld.
Meer...
Vis roken in blik.
Tijdens het ‘Wie is de plaaggeest’ spel zijn er meerdere speelrondes. Tussen ieder speelronde is er een stemronde. Bij die stemronde stemmen de deelnemers op diegene waarvan zij verwachten dat “de plaaggeest” is. Aan de hand hiervan kan de plaagggeest (maar hoeft dus niet) actie ondernemen door juist meer of minder streken uit te halen.
Griezelen in een, bij voorkeur donker, bos
De scouts gaan als milieurechercheurs proberen te voorkomen dat milieucriminelen chemische afvalstoffen dumpen. In tegenstelling tot veel andere smokkelspelen, wordt dit spel in een woonwijk gespeeld.
Activiteitengebied
![Buitenleven Buitenleven](/media/k2/categories/4.png)
Duur
![15-30 min 15-30 min](/media/k2/categories/15.png)
Groepsgrootte
![1-8 personen 1-8 personen](/media/k2/categories/24.png)
![8-15 personen 8-15 personen](/media/k2/categories/25.png)
![15 of meer 15 of meer](/media/k2/categories/26.png)
Leeftijdsgroep
![5-7 bevers 5-7 bevers](/media/k2/categories/29.png)
![7-11 welpen 7-11 welpen](/media/k2/categories/30.png)
Locatie
![Binnen Binnen](/media/k2/categories/37.png)
![Buiten Buiten](/media/k2/categories/39.png)
![Overig Overig](/media/k2/categories/42.png)