Groepsgrootte (3461)
Levend memory wordt niet gespeeld met kaartjes, maar met de kinderen zelf.
Een gezellig spel voor met de (oudere) scouts, explo's/roverscouts/stam! Wie is de slimste scout?
Probeer de lolly zonder handen in de flessen te krijgen binnen de tijd.
Stel dat alles kan en niets onmogelijk is. Wat zou JIJ dan willen doen dit jaar?! Wat is JOUW uitdaging?
De welpen leren veilig internetten.
Ga zelf aan zet en versterk jouw explorersafdeling met het uitdagende programma van Scouting.
Maak explorers en roverscouts bewust van het gebruik van mobile telefonie.
Als Stuiter bij Noa komt kijken is ze druk in de weer met haar telefoon. Stuiter wil natuurlijk weten was ze aan het doen in. Noa is aan het Whatsappen. Stuiter wil dat ook kunnen maar is nog niet zo goed in lezen. Noa verteld dat je ook plaatjes (emoticons) kunt gebruiken in een berichtje. Stuiter gaat samen met Noa de emoticons bekijken en de betekening er van vertellen
Ontdek hoe je het jungle thema kan toepassen om nog leukere activiteiten te organiseren.
Het samenwerken van de ploegen onderling met een beetje wedstrijd element voor zowel land als water werk.
Meer...
Start een kinderzwerfboek-station bij je Scoutinggebouw of op een andere plek.
Monumenten zijn saai en stoffig en alleen bedoeld voor ouderen die geinteresseerd zijn in droge feiten en jaartallen!
Laat de welpen boodschappen aan elkaar schrijven met de geheime jungletaal.
Geef je ploeg of speltak een eigen identiteit door samen een creatieve muurschildering te ontwerpen en te maken op je ploegenhok of lokaal.
Activiteitengebied


Spelduur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie


Toekomstthema's
